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포핸드 토마 호크 톱 스핀 / 사이드 스핀 제공 팁

차례:

Anonim

준비 위치

이 자습서에서는 탁구 / 핑퐁에서 포핸드 토마 호크 톱 스핀 / 사이드 스핀 서브를 수행하는 방법을 살펴 봅니다. 더 진보 된 서브로서, 아이디어는 리시버가 서브에 대해 강한 공격을하는 것을 막고, 대신 약한 리턴을 제 3의 볼 공격으로 강제 할 수있게하는 것이다.

Forehand Tomahawk Topspin / Sidespin Serve Video-720x576 픽셀 버전을보십시오. (7.7MB); 640x480 픽셀 버전. (4MB); 320x240 픽셀 버전. (1.9MB)

찾아야 할 사항:

  • 배트의 움직임은 아메리칸 인디언들이 영화에서 토마 호크를 흔드는 방식과 유사하기 때문에 서브 마스크 서브라고합니다.
  • 이 서비스는 서버의 환경 설정에 따라 엔드 라인의 어느 곳에서나 수행됩니다. 볼의 사이드 핀은 리시버의 리턴을 서버의 포핸드쪽으로 향하게하는 경향이 있습니다.
  • 자유로운 손은 평평하고 고정되어 있으며 연주 표면 위와 끝선 뒤에 있습니다.
  • 라켓 핸드의 맨 아래 세 손가락이 느슨해져 서빙 할 때 배트가 더 자유롭게 움직일 수 있습니다. 이를 통해 더 많은 종류의 스핀을 볼에 더 쉽게 넣을 수 있습니다.
  • 리시버가 볼의 정확한 스핀량을 판단하기 어렵게하기 위해 사이드 스핀과 탑 스핀의 양이 지속적으로 변할 것이다.
  • 사이드 핀을 사용하면 볼에 탑 스핀과 사이드 스핀이 결합되어 있기 때문에 볼에 탑 스핀이 얼마나 있는지 알기가 더 어려워집니다.

볼 던지기 시작

서비스 동작이 시작되었고 공이 공중으로 던져졌습니다.

찾아야 할 사항:

  • 플레이어는 공을 던지는 동안 공을보고 있습니다.
  • 배트는 앞뒤 스윙을 준비하기 위해 위아래로 가져옵니다.
  • 탁구에서 봉사하는 법에 따라 공이 열린 손바닥에서 수직으로 위쪽으로 던져집니다.
  • 플레이어는 서비스 동작의 일환으로 웅크 리고 약간 똑바로 세웠습니다.

볼 던지기 상단

공은 상승의 상단에 있습니다.

찾아야 할 사항:

  • 플레이어는 계속 공을 자세히보고 있습니다.
  • 프리 암이 내려 가고 있고, 탁구의 규칙에 따라 곧바로 측면으로 움직여 볼이 돌출 되 자마자 볼과 네트 사이의 공간에서 프리 암이 움직여야한다는 상태가됩니다..
  • 이것은 플레이어 자신의 리듬에 맞는 상당히 높은 공 던지기입니다. 볼 던지기가 높을수록 볼에 약간의 속도와 회전이 주어 지지만 볼 던지기가 더 낮을 수 있습니다. 실제로 볼 토스 높이를 변경하는 것이 좋습니다.

볼 하강의 중간

공이 내려 가고 플레이어가 서브를 수행 할 위치에 있습니다.

찾아야 할 사항:

  • 플레이어는 박쥐를 올리면서 팔꿈치를 떨어 뜨 렸는데, 이는 전형적인 포핸드 진자 역할과는 매우 다른 동작입니다.
  • 또한, 선수는 편안하게 서브를 수행 할 수있을 정도로 몸통을 낮추기 위해 무릎을 구부리고 있습니다.
  • 프리 암이 이제 막 벗어 났으며, 리시버가 서버와 볼의 접촉을 명확하게 볼 수 있습니다.

공과의 사전 접촉

공이 내림차순으로 플레이어가 백스윙을 마쳤으며 앞으로 공을 닿아 서비스를 받기 시작했습니다.

찾아야 할 사항:

  • 플레이어는 서브가 다른 토마 호크 서브와 유사하게 서브를 보이게하려고하기 때문에 박쥐 얼굴이 비스듬히 유지된다.
  • 플레이어는 공의 비행을 확인하기 위해 공이 내려 오기 시작하면 공을 추적했습니다. 그러나 다음 사진에서 볼 수 있듯이 실제로 볼의 접촉을 보지 못합니다.
  • 자유 암은 볼과 네트 사이의 영역 밖으로 계속 움직여서 수신기는 규칙에 따라 서비스 동작 전반에 걸쳐 볼을 명확하게 볼 수 있습니다.
  • 서버는 계속해서 무릎을 구부려 몸을 바닥으로 내립니다.

공과의 접촉

플레이어가 공을 치기 직전입니다.

찾아야 할 사항:

  • 사진이 흐려지는 것처럼 손목이 앞으로 튀어 나옵니다.
  • 방망이는 카메라가 볼 때 공의 상단과 왼쪽에 약간 닿을 것입니다. 볼의 상단을 향한 접촉으로 생성 된 포워드 모션은 볼에 탑 스핀을 배치하고 오른쪽에서 왼쪽 모션은 볼에 사이드 스핀을 배치합니다. 이 스핀 조합은 상대방이 순수한 탑 스핀이나 순수한 사이드 스핀보다 읽기 어렵습니다.
  • 리시버는 볼의 접촉을 명확하게 볼 수 있기 때문에, 박쥐가 잡히는 각도를 변경하여기만을 달성하여 측면 스핀의 비율을 탑 스핀으로 변경합니다. 사용 된 손목 스냅의 양 또는 연주 암이 움직이는 속도를 변경하여 추가로기만 할 수 있습니다. 브러시의 양은 또한 서브의 속임수에 추가하기 위해 변경 될 수 있습니다.
  • 볼은 좋은 스핀을 제공하기 위해 솔질되었지만 약간의 속도를 제공하기 위해 상당히 견고하게 접촉되었습니다. 이것은 빠른 스피 니 서브를 제공하도록 설계되었으며, 상대방의 손길이 닿지 않은 상태에서 상대방의 테이블 쪽에서 마지막 6 인치에 처음으로 튀어 오릅니다.
  • 어깨가 플레이어의 왼쪽으로 회전하여 플레이어가 중립 위치로 더 빨리 회복하는 데 도움이됩니다.
  • 앞서 언급했듯이, 플레이어는 이미 볼이 내려 오는 것을 본 것으로 판단했기 때문에 배트가 볼과 접촉하는 것을보고 있지 않습니다.

추적 시작

플레이어가 공에 닿았으며, 이제 공이 옆으로 움직이며 테이블쪽으로 움직입니다.

찾아야 할 사항:

  • 서비스 동작 중 박쥐의 속도는 사진에서 박쥐가 흐리게 표시되어 강조 표시됩니다.
  • 사진에서 볼 수 있듯이, 접촉시 배트가 대각선으로 앞, 옆, 아래로 움직여 톱 스핀과 사이드 스핀의 혼합물이 공에 놓이게됩니다.

후속 종료

플레이어가 테이블을 따라 다니면서 공이 서버의 테이블 쪽에서 튀었습니다.

찾아야 할 사항:

  • 어깨, 엉덩이 및 허리가 모두 플레이어의 왼쪽으로 조금 더 회전하여 중립 준비 위치로 들어가는 데 필요한 움직임의 양이 줄어 듭니다.
  • 중간 크기의 블러 트레일에서 볼 수 있듯이, 배트의 속도 중 일부만 스핀으로 변환되고 나머지는 전진 운동을 제공하기 때문에 공은 짧은 서브보다 더 빠른 속도로 움직입니다.
  • 플레이어는 공이 얼마나 성공적인지 판단하기 위해 공의 비행을보고 있습니다.

준비 위치로 복귀 시작

플레이어는 준비 위치로 돌아 오기 시작합니다.

찾아야 할 사항:

  • 플레이어는 서브의 결과를보고 있기 때문에 공을 계속보고있다. 그는 서브가 상대편 문제를 일으킨 것을 발견하면 공격적인 세 번째 공을 찾습니다. 만약 그가 좋은 서브 (너무 높거나 짧거나 잘못 배치 된)를 제공하지 않았다면, 리시버의 공격을 준비 할 것이다.
  • 플레이어는 리시버의 귀환을 준비하면서 웅크 리고 밖으로 튀어 나오고 있습니다.

측면도-Forehand Tomahawk Topspin / Sidespin Serve

포핸드 토마 호크 톱 스핀 / 사이드 스핀 제공 팁