세계에서 가장 흥미 진진한 게임 중 하나 인 아이스 하키는 몇 가지 기본 규칙, 용어, 장비 및 실습을 알고 있으면 쉽게 따라갈 수 있습니다. 아이스 하키의 필수 요소에 대한 간단한 안내서입니다.
플레이 표면
- 아이스 시트는 일반적으로 링크로 알려져 있습니다.
- 링크는 중앙 얼음의 빨간색 선과 두 개의 파란색 선으로 구역으로 나뉩니다.
- 표준 북미 링크는 200 피트 x 85 피트입니다.
- 유럽의 얼음 표면은 약간 더 큽니다.
- 얼음은 보드와 플렉시 유리로 둘러싸여 있습니다.
링크 구역
- 얼음 표면은 3 개의 구역으로 나뉩니다.
- 목표 네트가 위치한 영역은 해당 네트를 방어하는 팀의 "방어 구역"입니다.
- 두 개의 파란색 선 사이의 링크 중간은 "중립 영역"입니다.
- 반대편 그물이 위치한 영역은 "공격 영역"또는 "공격 영역"입니다.
퍽
- 퍽은 검은 색의 가황 고무로 만들어졌습니다.
- 표준 퍽의 두께는 1 인치에서 3 인치이며 무게는 5.5 ~ 6 온스입니다.
- 퍽은 하키 스틱이나 발로 움직일 수 있지만 손으로 집어 올리는 것은 불법입니다.
하키 용 스틱
- 스틱은 각 플레이어가 보유하고 있으며 퍽을 회수, 제어, 운반, 전달 및 촬영하는 데 사용됩니다.
- 목표는 막대기를 사용하여 상대의 네트에 퍽을 쏴서 득점됩니다.
- 실수로 다른 플레이어의 몸에서 그물로 빗나간 샷은 목표로 서있을 수 있습니다.
그물
- 키가 4 피트, 폭이 6 피트 인 케이지는 뒤쪽에 나일론 메쉬로 묶여 있습니다.
- 얼음의 반대쪽 끝에는 골대가 보호하는 그물이 두 개 있습니다.
게임의 목적
- 이 게임의 목표는 야당보다 더 많은 골을 넣는 것입니다.
팀
- 각 팀에는 6 명의 선수, 1 명의 골키퍼 및 5 명의 선수가 있습니다.
- 5 명의 스케이터는 3 명의 포워드와 2 명의 디펜스로 위치를 지정했습니다.
- 배정 된 포지션에 관계없이 골키퍼를 제외한 모든 선수는 빙판 어디든 갈 수 있습니다.
- 골키퍼는 링크를 반으로 나누는 중앙 아이스 레드 라인을 통과 할 수 없습니다.
대체
- 대체는 무제한이며 언제든지 만들 수 있습니다.
- 대체는 공무원의 허가 나 경기 중단을 요구하지 않습니다.
- 플레이어는 벤치에서 5 피트 이내에 있고 플레이에 참여하지 않거나 상대와 관련이없는 한 플레이 중에 "즉석에서"게임에 참여할 수 있습니다.
페이스 오프
- 심판이 상대편으로 퍽을 떨어 뜨릴 때 게임이 시작됩니다.
- 페이스 오프 동안 다른 모든 플레이어는 퍽의 수비측에 배치됩니다.
- 페이스 오프는 게임이 중단 된 후 플레이를 재개하는 데 사용됩니다.
- 얼음에는 9 개의 지정된 페이스 오프 지점이 그려져 있습니다.
게임 시계
- 이 게임은 3 분 동안 20 분 동안 진행됩니다.
- 재생 중 모든 정지 중에 시계가 정지됩니다.
신체 검사
- 플레이어는 어깨, 엉덩이 또는 몸통을 사용하여 상대를 때리거나 방해 할 수 있지만 상대가 퍽을 소유 한 경우에만 가능합니다.
- 머리를 겨냥한 신체 검사는 불법입니다.
- 상대방이 보드를 향하고있는 경우 상대방의 등에 대한 신체 검사는 불법입니다.
- 퍽을 제어하고 득점 기회를 설정하려는 의도로 공격 영역의 신체 검사를 사전 검사라고합니다.
사소한 처벌
법적 수표와 페널티의 차이는 해석에 개방적이며 팬, 플레이어 및 공무원 사이에 분쟁의 원인이됩니다.
- 경미한 페널티를받은 선수는 2 분 동안 빙상에서 퇴장되며 선수 교체는 허용되지 않습니다.
- 상대 팀이 골을 넣으면 페널티가 즉시 종료됩니다.
상대를 방해 할 경우에는 약간의 처벌이 요구됩니다. 위반 사항은 다음과 같습니다.
- 트리핑 (스틱 또는 무릎 사용)
- 잡고 (봉 또는 손으로)
- 후킹 (스틱 포함)
- 간섭 (퍽없이 플레이어 확인 또는 방해)
다음과 같은 스틱의 위험한 사용에 대한 처벌이 요구됩니다.
- 날카로운
- 스피어 링
- 고집적 (머리 또는 얼굴에 상대를 때리는)
- 교차 점검 (스틱의 샤프트로 상대를 때림)
다음과 같은 위험한 물리적 파울에 대한 처벌이 요구됩니다.
- 팔꿈치
- 뒤에서 확인
- 무릎을 꿇기
- 황삭 (보통 레슬링 또는 밀림 경기)
주요 처벌
- 큰 페널티를받은 선수는 5 분 동안 얼음에서 보내집니다.
- 가장 일반적인 주요 페널티는 싸움입니다. 두 선수 모두 5 분 동안 벌칙을받는다면 선수 교체가 가능하다.
- 심판의 재량에 따라 일반적으로 경미한 벌칙으로 간주되는 위반이 메이저로 증가 할 수 있습니다. 이것은 상대가 심각하게 부상을당한 경우 또는 심판이 의도적으로 부상을 시도했다고 믿는 경우에 발생합니다.
- 심각한 부상 또는 부상 시도와 관련하여 중대한 위약금이 부과 된 플레이어가 게임에서 빠져 나옵니다.
- 불이익을받은 선수가 퇴장 당하면 팀원이 주요한 벌금을 내도록 지정됩니다. 대체는 허용되지 않습니다.