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탁구의 자유 규칙

차례:

Anonim

탁구의 기술 수준에 관계없이 모든 사람은 기본 규칙 중 일부를 알아야합니다. 우리는 당신이 공으로 할 수 있고 할 수없는 것에 대해 많이 들었지만 라켓을 잡지 않는 손은 어떻습니까? 플레이어는 어쨌든 연주 표면을 만질 수 있습니까? 샷을 한 후, 표면에 닿을 수 있습니까?

테이블에 자유로운 손을 대는 것은 탁구 선수들 사이에서 많은 논쟁을 일으키는 상황입니다.

간단히 말해서 대답은 "아니오"입니다. 랠리 도중 플레이어는 프리 핸드를 플레이 표면에 놓을 수 없으며, 그렇게하면 포인트를 잃습니다. 그는 포인트가 끝날 때까지 기다려야 손을 자유롭게 테이블 위에 올려 놓을 수 있습니다.

탁구에서 테이블을 터치: 예 또는 네?

그러나 쉽지는 않습니다. …이 두 시나리오에서는 상황이 약간 까다로워집니다.

시나리오 # 1: 플레이어의 프리 핸드가 실제 플레이 표면 (테이블 상단) 또는 테이블 측면 (플레이 표면의 일부로 간주되지 않음)에 닿았습니까? 이 시나리오는 일반적으로 스트로크를하는 동안 플레이어가 자유 손으로 테이블을 닦을 때 발생하므로 포인트가 여전히 활성화되어 있는지 의심 할 여지가 없습니다. 때때로, 플레이어는 자신의 자유로운 손을 테이블 위에 올려 놓고 아주 짧은 공에 닿아 부수려고 노력할 수 있습니다.

두 경우 모두 플레이어가 프리 핸드로 테이블 상단을 터치 한 경우 포인트는 상대에게 전달되고 테이블 측면을 터치 한 경우 계속 플레이해야합니다.

관련 ITTF 법률은 다음과 같습니다.

법률 2.1.1 연주면으로 알려진 테이블의 윗면은 직사각형, 길이 2.74m (9 피트), 폭 1.525m (5 피트)이어야하며 위 76cm (29.92 인치)의 수평면에 있어야합니다. 바닥.

법 2.1.2 경기면에는 탁상의 수직면이 포함되지 않아야한다.

룰 2.10.1 랠리가 렛트가 아닌 한, 플레이어는 포인트를 얻습니다

상대의 자유 손이 경기면에 닿는 경우 법 2.10.1.10;

위의 상황은 실제로는 흔하지 않으며 다음 규칙은 대부분의 규칙 인수를 유발합니다.

시나리오 # 2: 두 번째 상황은 플레이어가 스트로크를 한 후 자신의 자유 핸드를 플레이 표면에 올려 놓는 것입니다. 이 경우, 플레이어가 자유 표면에 자유롭게 손을 댔다는 것은 의심의 여지가 없지만, 문제는 포인트가 먼저 완료되었는지 여부입니다. 포인트가 아직 끝나지 않았다면, 프리 핸드를 플레이 표면에 놓을 수 없습니다. 요점은 언제 끝났는지 아는 것입니다!

ITTF 핸드북 섹션 2.9 및 2.10의 탁구 법에 따라 랠리가 렛으로 불리거나 플레이어가 포인트를 획득 한 경우 포인트가 종료됩니다.

실제로 이것은 일반적으로 두 가지 가능성으로 요약됩니다.

  • 선수 A가 공을 치고 오버 밸런스를 시작합니다. 선수 B가 공을 휘 두르거나 그리워하거나 공에 도달 할 수 없습니다. A 선수는 자유롭게 손을 테이블 위에 올려 놓고 자신을 안정시킵니다. A 선수는 포인트가 끝날 때까지 기다렸다가 자유 손을 테이블 위에 올려 놓아야합니다. 이 경우, 상대방의 코트를 친 후 공이 그물 어셈블리 또는 상대의 라켓 이외의 물건에 닿을 때까지 기다려야합니다. 볼이 네트 어셈블리 또는 상대의 라켓 (보통 바닥 또는 방벽) 이외의 물체에 닿으면 포인트가 끝나고 (플레이어 A가 원), 이제 자신의 자유 손을 테이블 위에 올려 놓을 수 있습니다. 공이 네트 어셈블리 또는 상대의 라켓에 닿아도 포인트는 여전히 유효하며 플레이어 A는 아직 자유 표면에 손을 넣을 수 없습니다.
  • 선수 A가 공을 치고 오버 밸런스를 시작합니다. 선수 B가 공을 휘두르고 접촉했지만 공은 선수 A의 코트쪽으로 향하고 있지 않다. A 선수는 자유롭게 손을 테이블 위에 올려 놓고 자신을 안정시킵니다. 이 경우, 선수 A는 공이 자신의 코트를 넘어가거나 엔드 라인을 넘어갈 때까지 기다려야한다. 공이 자신의 코트 위나 결승선을 넘어 서면 A 선수가 점수를 얻었고 이제는 자유롭게 손을 테이블 위에 놓을 수 있습니다. 볼이 네트 어셈블리에 닿아도 포인트는 여전히 살아 있지만 다른 플레이어 (플레이어 A의 코트를 제외하고)에 닿으면 A는 포인트를 얻습니다. 손.

    따라서 선수 B가 큰 타격을 입어 공이 높이 떨어지고 테이블 옆으로 날아 가면 선수 A는 공이 코트를 넘어갈 때까지 기다리거나 코트에서 벗어난 다른 물체를 만질 때까지 기다려야합니다. (또는 그물), 그 시점이 끝났을 때, 그는 이제 그의 자유로운 손으로 자신을 안정시킬 수 있습니다.

관련 ITTF 법칙은 다음과 같습니다.

법 2.10 포인트

룰 2.10.1 랠리가 렛트가 아닌 한, 플레이어는 포인트를 얻습니다

상대가 정확한 수익을 올리지 못하면 2.10.1.2.

룰 2.10.1.3. 서비스 또는 복귀 후 볼이 상대에게 타격을 입기 전에 네트 어셈블리 이외의 다른 것에 닿으면;

법 2.10.1.4 상대방이 타격을 가한 후 공이 코트를 건드리지 않고 코트를 통과하거나 종점을 넘어서는 경우;

상대의 자유 손이 경기면에 닿는 경우 법 2.10.1.10;

탁구대 손에 대한 평결

이 질문에 대한 짧은 대답은 기만적으로 단순 해 보이지만 위에서 논의한 특정 상황에서 혼란과 논쟁의 가능성이있는 이유를 알 수 있습니다.

한 가지 더: 위의 규칙은 플레이어의 자유 핸드에만 적용됩니다. 플레이어가 실제로 플레이 표면을 움직이지 않는 한 플레이어가 신체의 다른 부분이나 장비로 플레이 표면을 만지는 것은 합법적입니다. 이론적으로, 집회 중에는 테이블을 실제로 뛰어 넘거나 팔꿈치를 사용하여 테이블에 기대거나 테이블에 몸을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 테이블이 실제로 움직이지 않고 연주를 만지지 않는 경우 자유로운 손으로 표면. 휠 브레이크를 적용해야하는 이유를 알 수 있습니다!

탁구의 자유 규칙