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3/4보기에서 만화 머리를 그리는 방법

차례:

Anonim

만화 캐릭터는 재미 있고 세부적인 부분을 세분화 할 때 비교적 간단합니다. 만화 만화를 그리지 않은 경우 만화 머리를 정면으로 그려서 시작할 수 있습니다. 이 인기있는 일본어 문자를 정의하는 기능을 소개 하고이 자습서에 대한 유용한 소개입니다.

이를 확신하면 3/4 뷰로 그릴 준비가 된 것입니다. 이것은 캐릭터에 또 다른 차원을 추가 할 것이며 액션으로 가득 찬 전신 만화 스프레드를 그리는 다음 논리적 단계입니다.

머리에 대한 지침을 그리기

원과 세로 선으로 머리를 앞으로 향한 것과 같은 방식으로 시작하십시오. 그러나 이번에는 수직 안내 선의 상단에서 시작하여 머리의 가상 곡선을 따라 대략 중간 지점까지 곡선을 그린 다음 수직 안내 선의 하단에서 왼쪽으로 직진 지점까지 직선으로 이어집니다.

이 새로운 지침은 기본적으로 수직 지침을 대체하며 눈 코와 입을 배치하는 데 도움이됩니다. (물론 올바른 방향으로 그릴 수는 있지만 당분간 같은 방향으로 작업합시다.)

얼굴 윤곽선 그리기

눈 코와 입에 대한 지침을 그리십시오. 비율은 전방 헤드와 동일하지만 이번에는 비스듬히 그려야합니다. 그것들은 평행하거나 약간의 관점에서 볼 수 있습니다.

얼굴의 먼 쪽을 그리려면 눈 선까지 이마의 원 곡선을 따라 시작하십시오. 그런 다음 선을 약간 바깥쪽으로 구부려서 뺨을 형성 한 다음 턱쪽으로 안쪽과 아래쪽으로 약간 바깥쪽으로 굽습니다.

귀와 턱을 그립니다

조감도에서 머리의 상단을 상상해보십시오. 선이 머리의 중간과 아래를 가로 질러 흐릅니다 (거의 헤드폰 세트처럼). 이 선을 스케치하고 그림과 같이 턱과 귀의 바닥을 배치하는 데 사용하십시오.

눈 선과 코 안내선 사이에 간단한 고리로 귀를 그립니다.

턱과 턱 선을 귀의 바닥 바로 위에서 시작하여 턱 끝에서 끝나는 단순하고 얕은 곡선으로 그립니다. 턱을 반올림하십시오.

눈을 배치

만화 그리기에서 눈의 배치는 특히 3/4보기에서 까다로울 수 있습니다. 우리는 때때로 학생들이 어디로 갈지를 나타내는 지침을 그립니다. 3/4 관점에서 눈은 더 좁고 특징은 모두 캐릭터가 향하는 방향으로 이동한다는 것을 기억하십시오.

가장 먼 눈의 안쪽 구석은 보통 코의 다리에 의해 숨겨져 있습니다. 코 자체가 조금 더 튀어 나와서 정면을 볼 때보 다 넓게 보입니다. 여전히 매우 간단하게 그려져 있습니다.

헤어 라인 추가

계속해서 지금까지 가이드 라인을 지우고 새로운 헤어 라인을 추가 할 수 있습니다. 머리의 다른 쪽이 보이지 않으므로 헤어 라인의 해당 부분을 그리지 않습니다.

목 뒤쪽이 머리 뒤쪽이 연속되는 것처럼 그려줍니다. 목의 앞면은 턱에서 거의 똑바로 내려 와야합니다. 근육과 같은 목의 세부 사항과 남성의 경우 아담의 사과를 자유롭게 추가하십시오.

마무리 손질

만화 머리를 마무리하려면 그림을 정리하고 마무리 세부 정보를 추가하십시오.

예를 들어 갈라진 턱을 추가하거나 광대뼈 또는 사원의 평면을 표시 할 수 있습니다. 그러나 얼굴에 선과 디테일을 더 많이 넣을수록 캐릭터가 더 오래 보입니다.

헤어 라인에서 스케치 한 후, 페이스 드로잉 튜토리얼에서와 같이 먼저 섹션을 차단하면서 헤어를 추가하십시오.

3/4보기에서 만화 머리를 그리는 방법