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채프만 시스템 골프 형식을 재생하는 방법

차례:

Anonim

"Chapman System"은 다음과 같이 작동하는 골퍼를위한 2 인용 팀 경쟁 형식의 이름입니다.

  • 측면의 두 골퍼가 드라이브를 쳤다.
  • 각각은 두 번째 샷을 위해 상대방의 공을 재생합니다.
  • 두 번째 샷 중 가장 좋은 것이 선택되고 두 파트너가 홀에서 다른 샷을 재생합니다.

채프먼은 한 두 사람이 한 팀에서 다른 팀과 경기를 할 때 (토너먼트 설정 또는 베팅 형식으로) 또는 스트로크 플레이 토너먼트 형식으로 사용할 수 있습니다. Chapman은 2 대 2로 짝을 이루는 다른 연주 능력을 가진 4 명의 골퍼 그룹에게 적합한 형식입니다.

우리는 핸디캡 허용과 함께 아래 Chapman System을 실행하는 획별 예제를 제공합니다.

  • 알려진 이름: 채프먼 시스템은 몇 가지 다른 이름으로도 사용됩니다. 가장 일반적인 대체 이름은 Pinehurst System입니다. 때로는 미국 포섬이라고도합니다. 토너먼트 오거나이저는이 형식을 단순히 Chapman 또는 Pinehurst ("시스템"제외)라고 표시하거나 "시스템"대신 "점수"또는 "형식"(예: Chapman 득점 또는 Chapman 형식)으로 표시 할 수 있습니다.

'채프먼'을 채프먼 시스템에 넣은 사람은 누구입니까?

1911 년에 태어나 1978 년에 사망 한 Dick Chapman은 Chapman System 형식의 이름입니다. 채프먼은 1940 년 미국 아마추어와 1951 년 영국 아마추어 챔피언십에서 우승했습니다. 그는 19 세의 아마추어 (1954 년 11 위)로 대부분의 마스터 출연 기록을 공유합니다. 채프먼은 또한 3 개의 아메리칸 워커 컵 팀에서 뛰었습니다.

일부 소식통에 따르면 채프먼은 USGA와 함께 또는 USGA의 결정에 따라 채프먼 시스템을 개발했다고합니다. 그러나 USGA Journal and Turf Management 간행물에 실린 1953 년 기사는 채프먼 점수의 창출이 무의미하다는 것을 분명히 보여줍니다. Dick과 그의 아내 Eloise가 "Cape Cod의 Pinehurst, NC 및 Oyster Harbors에서 (형식)을 대중화했다"고 말한 후이 기사는 "Eloise와 Dick은 Mr. 1947 년 Pinehurst의 Robert Pearse 부인."

Dick Chapman은 형식을 매우 좋아하여 1947 년에 시작되어 매년 진행되는 Chapman System 토너먼트를 위해 Pinehurst Resort에 2 개의 트로피를 기부했습니다.

예: 채프먼 시스템 재생

Chapman System은 다음과 같이 작동합니다. 사이드 티의 골퍼는 드라이브 후 볼을 전환 한 다음 두 번째 샷 후 더 나은 볼을 선택하고 볼이 구멍을 뚫을 때까지 다른 샷을 재생합니다.

우리의 파트너는 골퍼 A와 골퍼 B입니다. 첫 번째 티에서는 두 선수 모두 티 오프입니다. 그러나 골퍼 A는 B 드라이브로 걸어 가고 골퍼 B는 A 드라이브로 걸어갑니다. 두 번째 스트로크를 위해 공을 바꿉니다. 따라서 두 골퍼는 두 번째 스트로크 (A는 B의 볼을 재생하고 B는 A의 볼을 재생)에 맞았습니다.

두 번째 스트로크 후, 그들은 앞서 걸어 결과를 비교합니다. 어느 공이 더 나은 위치에 있습니까? 그들은 계속하고 싶은 하나의 공을 선택합니다. 다른 공은 주워집니다.

이제: 누가 세 번째 스트로크를합니까? 두 번째 샷을 사용 하지 않은 골퍼는 세 번째 스트로크를 재생합니다. A가 큰 두 번째 샷을, B가 큰 샷을한다고 가정 해 봅시다. A의 두 번째 샷은 팀이 계속하기로 결정한 것이므로 골퍼 B는 세 번째 스트로크를합니다.

그리고 거기에서 공이 홀에 들어갈 때까지 번갈아 가며 볼이 홀에 들어갈 때까지: B는 세 번째 샷을하고 A는 네 번째 샷을하고 B는 다섯 번째를하면서 볼이 구멍을 뚫을 때까지 계속합니다. 그것보다 먼 곳).

홀 2에서 과정을 반복하고 라운드를 즐기십시오.

여전히 명확하지 않습니까? 두 명의 골퍼가 홀 채프먼 스타일을 연주하는 짧은 비디오를보십시오.

이 "시스템"을 개발함에있어 Dick Chapman의 요점은 그것이 능력이 다른 두 명의 골퍼에게 효과적이라는 것입니다. 골퍼는 드라이브 후 공을 전환하므로 더 나은 골퍼가 멀리서부터 재생되고, 약한 파트너 (아마도)가 더 나은 주행을합니다. 그리고 대체 샷은 스트로크 3에서 시작합니다. 공은 파의 홀에 따라 볼이 그린에 훨씬 가까워 지거나 심지어 그린에 가까워 야합니다.

핸디캡으로 채프먼 시스템 재생

동등한 능력을 가진 네 명의 골퍼 모두와 함께 내 팀을 상대로 팀을 플레이하는 경우 처음부터 플레이하십시오. 그러나 채프먼은 다양한 능력을 가진 두 사람이나 남편과 아내에게 훌륭한 게임입니다.

채프먼 시스템 대회의 핸디캡 허용량은 USGA 핸디캡 매뉴얼, 섹션 9-4 (www.usga.com)에서 확인할 수 있습니다. 항상 그렇듯이 각 파트너의 코스 핸디캡을 결정하는 것으로 시작하십시오.

  • 매치 플레이에서의 채프먼 핸디캡: 코스 핸디캡이 낮은 파트너는 그 수의 60 %를 차지하고, 코스 핸디캡이 높은 파트너는 40 %를 얻습니다. 팀 수당에 대한 두 골퍼의 수당을 결합하십시오. 경기에서 양측이 허용량을 결정한 후, 허용량이 낮은 쪽이 긁히고 허용량이 높은 쪽이 양측의 차이를 얻습니다. 예를 들어, A면에 코스 핸디캡이 7이고 B면에 16 중 하나가 있으면 A는 0을, B는 9를 (16-7 = 9) 재생합니다. (자세한 설명과 예는 USGA 핸디캡 매뉴얼의 9-4a (ix) 섹션을 참조하십시오.)
  • 스트로크 플레이에서의 채프먼 핸디캡: 코스 핸디캡이 낮은 파트너는 그 수의 60 %를 받고, 코스 핸디캡이 높은 파트너는 40 %를받습니다. 팀 코스 핸디캡에 대한 두 결과를 결합하십시오. (자세한 내용과 예는 USGA 핸디캡 매뉴얼의 9-4b (vii) 섹션을 참조하십시오.)
채프만 시스템 골프 형식을 재생하는 방법