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포메이션 인식 : 패스와 런 강도

차례:

Anonim

좋은 방어 전략의 중요한 부분은 공격의 형성을 인식하고 그 형성에 따라 어떤 행동을 취할지 예측하는 것입니다. 영화를 연구하고 상대방의 경향을 알고 있다면, 이것이 당신에게 우위를 줄 수 있습니다.

가장 먼저 결정해야 할 것은 위법 행위가 한쪽에 가중치를 부여하는지 다른쪽에 가중치를 부여하는지입니다. 여기에서 "강력한면"과 "약한면"이라는 용어를 자주들을 수 있습니다. 그렇다면 어느 쪽이 강하고 어느 쪽이 약한 지 어떻게 알 수 있습니까?

힘을 전달

모든 공격 구성에는 5 명의 적격 리시버와 쿼터백 (와일드 캣 위반 제외)이 있습니다. 위법 행위가 일어 났을 때, 안전 장치와 라인 배커는 즉시 포메이션을 조사하고 정렬을 적절히 조정합니다.

대형의 통과 강도를 결정하는 것은 기본적으로 대형의 어느쪽에 더 적합한 수신기가 있는지 확인합니다. 몇 가지 예외를 제외하고, 중앙에서 대형을 반으로 나누면 백의 개수가 많은 쪽과 수신기가 지나가는 쪽이 강합니다.

다음은 예입니다. 하나의 수신기 왼쪽, 두 개의 수신기 및 단단한 끝 오른쪽이 있고 런 백이 쿼터백 뒤에 있다고 가정 해 봅시다. 우리는 통과 강도가 오른쪽이라고 말합니다.

달리기 힘

런 강도는 통과 강도와 유사합니다. 당신은 그들의 형성에 기초하여 그들이 가장 잘 달릴 가능성을 예측하려고합니다. 따라서 라인 배커와 수비 라인 맨은 단단한 끝과 런 백의 정렬을 찾습니다. 그들은 또한 중앙에서 반으로 포메이션을 나누고 어느 쪽이 가장 강력한 런 위협인지 결정합니다. 런 백이 하나이고 단단한 끝이 하나만있는 경우 런 강도는 단단한 끝 쪽이됩니다. 두 개의 단단한 끝이있는 경우 뒷면이 정렬 된 쪽의 강도가됩니다. 또한 코치는 균형 잡힌 런 포메이션의 경우 어느 쪽을 불러야하는지 알려줄 것입니다.

방어 적으로 우위를 유지하려면 상대방의 형성과 경향을 알아야합니다. 달리기와 통과 강도를 찾는 것이 첫 번째 단계입니다.

포메이션 인식 : 패스와 런 강도