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Anonim

Telltales의 작동 방식

대부분의 범선에서 텔러 테일은 지브의 앞쪽 가장자리 (러프라고 함) 양쪽에 위치합니다. 이 작은 원사 또는 리본 스트립은 공기가 러프를지나 흐르는 방식을 보여 주며 돛을 다듬어야 할 때를 나타낼 수 있습니다.

최고의 돛 트림에서 공기는 돛 양쪽의 러프를 부드럽게 통과합니다. 그러면이 사진에서 볼 수 있듯이 텔 스토리는 돛의 양쪽에서 수평으로 다시 흐릅니다. 빨간 텔러 테일은 지브 (항구) 근처에 있으며, 두 개의 녹색 텔러 테일은 돛의 반대쪽 (우현)에서 보여지고 있습니다.

이 돛은 양쪽에 관한 이야기가 곧바로 흐르기 때문에 잘 정리되어 있습니다. 양쪽에 공기가 잘 흐르면 돛 모양이 힘을 발생시킵니다.

Telltales가 펄럭 일 때

여기에서 지브가 트림되지 않습니다. 이 사진에서 녹색 이야기가 수평으로 다시 스트리밍되는 대신 어떻게 매달려 있는지 확인하십시오. 이것은 항해가 트림되지 않았 음을 나타냅니다.

설레는 이야기의 클로즈업

다음은 잘 정리되지 않은 돛에 대한 이야기를 확대 한 모습입니다. Telltales가 부드럽게 매달 리거나 펄럭 일 수 있습니다.

Telltale 설레임을 막기 위해 돛을 다듬다

이야기에 문제가있을 때 지브를 자르는 것은 간단합니다. 설레는 설교의 방향으로 항해를 움직입니다. 이 사진과 같이 펄럭이는 설화가 돛 안쪽에있는 경우 수평으로 다시 흐를 때까지 지브를 더 세게 당깁니다.

펄럭이는 설화가 항해의 바깥에 있다면, 수평으로 다시 흐를 때까지 지브를 내 보냅니다.

돛의 햇빛에 따라, 돛의 양쪽에서 동시에 이야기를보기가 어려울 수 있습니다. 그림자를 잡으려면 시야각을 변경해야 할 수도 있습니다. 약간의 노력으로 당신은 보통 양쪽에있는 이야기를 볼 수 있습니다.

잘 손질 된 지브

이 사진은 보트와 바람의 각도에 맞는 지브를 보여줍니다. 이야기는 지브의 양쪽에 똑바로 다시 스트리밍됩니다.

이것은 지브를 다듬을 때의 목표이며 보트의 최고 속도를 제공합니다.

(여기서 메인 세일은 덮개 아래의 붐에 보관되어 지브의 모양을 쉽게 볼 수 있도록합니다.)

달리는 지브 이야기

이야기와 대부분의 항해 지점을 사용하여 지브를 다듬을 수 있지만 다운 윈드에서는 실행되지 않습니다. 배가 직접 강풍에 가까워지면 바람이 돛을 양쪽으로 고르게 흘리지 않고 밀어냅니다.

그러면이 사진에서와 같이 텔러 테일은 돛을 다듬는 데 쓸모 없게되고 삐걱 거리거나 펄럭 일 수 있습니다.

강풍을 항해 할 때는 지브를 전체적인 모양과 보트의 움직임에 반응하는 방식으로 더 많이 트림해야합니다. 당신의 목표는 돛을 가득 채우고 그림을 그리는 것입니다. 그렇지 않으면 보트가 파도에서 좌우로 구르면서 아래쪽으로 항해 할 때 일반적으로 발생하는 것처럼 지브가 반복해서 붕괴됩니다.

Telltales로 지브 다듬기