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현실적으로 값을 페인트하는 방법

차례:

Anonim

사진 편집 프로그램을 사용하여 사람의 실제 그림에서 색상을 제거하여 회색 음영 만 포함하는 경우 일부 색상 선택의 가치 또는 색조가 얼마나 가까운 지 명확하게 알 수 있습니다. 가장 밝게에서 가장 어두운 것으로 값을 보면 값에 적합한 색상을 선택할 수 있습니다.

예를 들어, 피부 색조는 하나의 값으로 혼합 될 수 있지만 3 차원 (가벼운, 중간, 어두운)은 3 차원 형태의 느낌을주기를 원합니다. 다리 아래의 그림자가 어두울 수 있지만 다리 밑면 에이 그림자로 이어지는 충분한 어두운 값이 없을 수 있습니다. 두 가지 색상이 하나의 어두운 톤으로 혼합 될 수 있습니다.

불행히도 올바른 값으로 색상을 선택할 때 "빠른 수정"이 없습니다. X 색상을 Y 톤과 연결하는 데 시간을 소비하는 문제입니다. 좋은 소식은 시간과 경험이 있으면 본능이된다는 것입니다.

첫 번째 단계

이 문제를 해결하기위한 첫 번째 단계는 사용하는 색상에서 피부 톤 값 차트를 만드는 데 시간을 보내는 것입니다. 일반적으로 피부 색조에 사용하는 모든 색상에 적용하십시오. 그런 다음 그림을 그릴 때 조명 값을 원할 때 차트를 참고하여 사용해야 할 색상을 정확히 알아야합니다.

다소 체계적인 접근 방식이지만 시간이 지남에 따라 지식은 본능적으로 될 것입니다. (사실, 당신은 당신이 사용하는 모든 색상에 대해 그것을 할 것이지만, 현실적으로 너무 많은 시간이 걸리고 적은 사람들이 있습니다.)

두 번째 단계

두 번째 단계는 "실제"그림을 다루기 전에 대상을 5 가지 값으로 만 그레이 스케일 값 연구를하는 것입니다. 중간 톤, 어두운 곳, 밝은 곳에서 차단합니다.

그런 다음 중간과 빛 사이, 중간과 어두운 사이에 톤을 넣어서 다듬어보십시오. (더 많이 가져 가서 다른 두 가지 톤을 넣을 수는 있지만 5 개가 제대로 작동한다고 생각합니다.) 다시보고 필요한 경우 가장 밝고 어두운 톤을 다시 작업하십시오.

이제 연구에서 5 개의 회색으로 값 스케일을 페인트 한 다음 피부색에서 동등한 톤을 찾아서이 5 개의 "컬러 값"차트를 그립니다. 5 가지 스킨 값만 사용하여 연구를 다시 페인트하십시오.

동일한 회색 차트를 사용하여 그림에서 의류 나 머리카락과 같은 다른 요소에 대해 선택한 색상의 값을 판단하십시오. 또한 용지의 색상이 배경색이 아닌 5 가지 색상 중 하나가 될 수 있습니다.

고려해야 할 또 다른 방법은 흑백 또는 제한된 팔레트에 관계없이 사용중인 색상 수를 줄이는 것입니다. 색상이 적을수록 잘못된 값을 얻을 가능성이 줄어 듭니다.

현실적으로 값을 페인트하는 방법