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Protools 무료 다운로드 튜토리얼에서 드럼을 믹싱하는 방법

차례:

Anonim

Pro Tools에서 드럼 믹싱 소개

완벽한 드럼 사운드를 얻는 것은 쉽지 않으며 대부분의 홈 스튜디오에서는 실제 드럼 키트로 연습하는 것이 드문 일입니다.

드럼 녹음 및 믹싱에 대한 이전 기사에서 드럼 녹음 및 믹싱의 기본 사항을 살펴 보았습니다. 그러나 이제 한 걸음 더 나아가 Pro Tools에서 드럼을 믹싱하는보다 심층적 인 프로젝트를 진행해 봅시다. 물론 원하는 소프트웨어에 동일한 방법을 사용할 수 있습니다.

이 튜토리얼에서는 드럼 패닝, 압축, 게이트 및 EQ 방법과 전체 믹스 밸런스를 유지하는 방법에 대해 설명합니다.

드럼이 자연스럽게 들리는 방식을 듣고 최종 믹스와 비교해 봅시다. 드럼이 섞이지 않고 자연스럽게 드럼의 mp3 파일이 있습니다.

Pro Tools 7 사용자를위한 세션의.zip 파일을 다운로드하려면 여기를 클릭하거나 Pro Tools 5.9-6.9를 사용하는 경우 위 세션을 다운로드하여 압축을 푸십시오. 그런 다음이 세션 파일을 다운로드하여 다른 세션 파일과 함께 압축이 풀린 디렉토리에 저장하십시오. 필요한 오디오 파일을 찾아야합니다.

세션을여십시오. 오버 헤드 마이크가있는 킥, 스네어, 톰, 하이햇 및 스테레오 파일에 대한 개별 트랙이 표시됩니다. 이 레코딩은 산업 표준 마이크 (킥에 AKG D112, 스네어 및 탐에 Shure SM57, 하이햇에 Shure SM81, 오버 헤드에 AKG C414 스테레오 페어)를 사용합니다.

시작하자!

패닝 드럼

세션에서 "재생"을 클릭하고 들어보십시오. 오버 헤드를 제외하고 모든 것이 스테레오 이미지에서 동일한 "평면"에 있음을 알 수 있습니다. 스테레오 이미지에는 두 개의 채널 (왼쪽 및 오른쪽)이있어 사람의 머리에서 두 귀를 시뮬레이션합니다. 해당 스테레오 이미지 내에서 항목을 왼쪽에서 오른쪽으로, 다시 중앙으로 이동할 수 있습니다. 왜 이렇게합니까?

첫째, 그것은 당신에게 매우 심리적으로 중요한 것을 제공합니다. 듣는 사람은 본질적으로 두 귀로 듣고, 스테레오 대 모노로 무언가를들을 때, 피사체에 생명을 불어 넣습니다. 청취자는 더 참여하고 녹음과 "연결된"느낌이 듭니다. 둘째, 다른 음색 또는 톤의 항목을 분리하여 녹음이 다른 방식으로 "떨리는"항목과 함께 제공되도록합니다. 마치 드럼 키트를 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 쳐다 보도록하겠습니다. 여기 내 팁은 오른 손잡이 드러머를위한 것임을 명심하십시오. 드럼 연주자가 왼손잡이 인 경우, 하이햇이 왼쪽 대신 오른쪽에있는 경우, 내가 권장하는 것과 반대로하십시오. 킥과 스네어는 항상 중앙에 있어야합니다. 그것들은 노래의 매우 중요한 측면을 형성하고 노래가 앉는 매우 강력한 중추를 형성합니다. 물론 많은 녹음이 킥과 스네어를 비 전통적인 방식으로 패닝 할 수 있지만 대부분의 록 녹음의 경우 중심을 유지하게됩니다. 이 녹음에 4 개의 톰 (고, 중, 저, 바닥 톰)이 있으며, 고음은 오른쪽, 중앙, 중간, 왼쪽은 기울어 진 채로 볼 때 패닝되어야합니다., 바닥이 강하게 왼쪽으로 움직입니다. 다음으로, 높은 모자와 오버 헤드를 살펴 보겠습니다. 당연히 오버 헤드는 스테레오로 기록되므로 좌우로 크게 패닝해야합니다. 하이햇이 제대로 패닝 될 것입니다. 이제 게이팅과 압축으로 넘어 갑시다.

압축 및 게이팅

게이팅

노이즈 게이트

압축

또한 짧은 공격과 긴 릴리즈로 4: 1의 비율로 오버 헤드에 압축기를 적용하고 싶습니다. 오버 헤드에 약간의 "본체"가 제공됩니다. 이제 드럼에서 EQ를 사용하는 방법을 살펴 보겠습니다.

드럼 EQ하기

EQ는 정말 감동적인 주제입니다. 많은 엔지니어들이 전염병처럼 피합니다. 간단히 말해서, EQ가 잘못되면 정말 좋은 녹음을 망칠 수 있습니다. 약간의 EQ 오류가 어떻게 믹스의 전체적인 인식을 바꿀 수 있는지에 놀랄 것입니다!

정말 좋은 킥과 스네어 사운드를 위해서는 적절한 장소에서 빛을 발하기 위해 약간의 EQ를 수행해야합니다. 트랙을 솔로로 연주하지 않았는지 확인하여 전체 믹스를 함께 듣습니다. 특정 트랙의 EQ에서 변경 한 내용은 전체 레코딩에 대해 청취해야합니다. 킥과 스네어에 EQ 플러그인을 배치하십시오. Digidesign의 새로운 EQ III 플러그인을 정말 좋아합니다. 차기를 위해 약간의 로우 엔드를 추가 한 다음 중저음을 약간 아래로 당깁니다. 너비를 줄이려면 "Q"설정을 조정해야합니다. 그런 다음, 중간 높이를 터치하면 따뜻하고 찰칵 소리가납니다. 올가미의 경우, 나는 약간의 중간 최고를 가져오고 80Hz 이하의 대부분을 죽이는 것을 선호하며 때로는 다른 많은 양의 픽업에 따라 최고도 일부를 죽입니다.. 그 외에도, 커브로 연주하십시오. 귀와 노래는 8-10khz 정도의 다른 트랙에서 "공기"가 추가 될 수 있습니다. 오버 헤드와 하이햇 모두 드럼 키트의 다른 모든 것에는 EQ를 사용하지 않는 경향이 있습니다. 심벌즈는이 청각 범위 내에서 아무 것도 투사하지 않기 때문에 100Hz 이하의 모든 것을 제거하는 경향이 있습니다. 이제 모든 마지막 단계를 살펴보고 모든 것이 고른 지 확인하십시오.

믹스 밸런싱

이제 전체 단계의 균형을 유지하는 마지막 단계가 진행됩니다.

이미 패닝을 다루었으므로 드럼은 원하는 스테레오 필드에서 패닝해야합니다. 이들을 함께들을 때 불균형으로 들리면 (“충분한”소리 녹음을 만듭니다) 패닝을 조정하십시오. 미터와 페이더를 신뢰하기 전에 항상 귀를 믿으십시오!

페이더를 사용하여 전체 레벨을 조정하십시오. 일반적으로 킥을 중간 (0db) 근처에두고 주변의 다른 모든 것을 조정합니다. 나는 올가미를 조금 아래로 내린 다음 그 아래로 톰을 내립니다 (일반적으로 톰에 부딪히면 속도가 빠릅니다). 높은 모자와 오버 헤드는 일반적으로 낮지 만 모자에 부딪 치는 속도에 따라 위 또는 아래로 움직입니다. 또한 실제 심벌즈 히트 이외의 많은 "노이즈"를 얻지 않도록 오버 헤드를 아래로 이동합니다.

격리에 대한 한 가지 참고 사항:이 트랙에서 눈치 채면 밴드가 드러머와 같은 방에서 추적되고있어 예산이 문제가 될 때 인기있는 방법입니다. 이런 식으로 녹음하는 경우 다루어야 할 사항입니다. 이와 같은 록 밴드의 경우 모든 것이 잘 어울리므로 문제가되지 않습니다. 그러나 더 조용하고 어쿠스틱 밴드를 녹음하는 경우주의를 기울여야합니다. 더 나은 분리를 보장해야합니다.

그럼 들어 봐 다음은 최종 믹스 소리입니다 (mp3 형식). 당신의 소리는 어떻습니까?

다시 한 번, 귀를 믿으십시오 … 오늘날 우리가 보유하고있는 모든 멋진 플러그인과 믹싱 소프트웨어에도 불구하고 최고의 도구입니다!

여기서 배운 내용을 통해 이제 Pro Tools에서 드럼을 성공적으로 믹싱 할 수 있습니다!

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