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하키에서 목표 텐딩 통계를 계산하는 방법

차례:

Anonim

하키 점수를 얻으려면 퍽을 목표로 쏴야합니다. 이를 위해서는 퍽을 골라야합니다. 축구와 수구 같은 다른 골키퍼 스포츠와 마찬가지로 골키퍼는 중요하고 필수적인 위치입니다.

통계는 다른 골 텐더에 비해 골 텐더의 실적을 결정하는 데 도움이됩니다. 골 텐더와 관련된 두 가지 하키 통계에는 평균 대비 평균 및 저장 비율이 포함됩니다.

이러한 통계의 의미와 계산 방법을 세분화하십시오.

목표-평균 평균

평균 대비 GAA는 60 분당 허용되는 골 수로 소수점 2 자리로 반올림됩니다.

이 통계를 계산하는 공식은 허용 된 목표 수에 60을 곱한 후 총 재생 시간 (분)으로 나뉩니다.

예를 들어, 골키퍼가 180 분 동안 4 골을 허용 한 경우 GAA는 1.33입니다. 이 숫자는 목표 수 (4, 60 곱하기 240)에서 나옵니다. 그러면 240이 재생 된 총 분 수인 180 (1.33)으로 나뉩니다. 결과는 모든 정식 경기마다 골인자가 1.33 골을 허용 할 것이라고 제안했다.

GAA는 빈 순 목표 또는 총격전 목표를 고려하지 않습니다.

백분율 저장

세이브 퍼센티지는 자신이 직면 한 샷 수 또는 골키퍼가 얼마나 많은 세이브를 수행했는지에 따라 골키퍼의 성공을 나타냅니다.

저장 비율을 결정하기 위해 공식은 저장 횟수를 목표 샷 수로 나누어 구성됩니다. 이 숫자를 가지고 소수점 이하 3 자리까지 계산하십시오.

예를 들어, 골인자가 45 번의 샷을 기록하고 5 골을 허용 한 경우 그의 득점 비율은.888입니다. 이 통계는 저장 횟수 (40)를 샷 수 (45)로 나눈 소수점 3 자리까지 계산하여.888을 산출합니다. 이 수치는 골인자가 1, 000 발을 쏘면 888 발을 멈출 것이라고 제안했다.

GAA와 마찬가지로 저장 비율은 빈 순 목표 또는 총격전 목표를 고려하지 않습니다.

하키에서 목표 텐딩 통계를 계산하는 방법