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Anonim

목표 입문서 6: 분수 목표와 유령 공 목표

멀티 아티클 조준 프라이머를 계속하여 최고 플레이어가 풀과 당구에서 컷 샷을 성공적으로 재생하는 데 사용하는 모든 방법을 자세히 설명합니다. 다중 기사 시리즈의 일부입니다.

리프레셔가 필요하십니까? 지금까지 프라이머를 따라 잡으십시오.

에임 프라이머 1: 에임 매뉴얼 사용법

목표 입문서 4: 본능 대 분수 목표

목표 입문서 5: 접점 및 반볼 라인

쿼터 볼

목표를위한 다른 편리한 분수는 위의 그림과 같이 "쿼터 볼"을 치는 것을 포함합니다. 다시 파란색 상자와 빨간색 점은 중심 볼 조준과 실제 접점의 차이를 보여줍니다. 큐볼은 플레이어의 관점에서 볼의 1/4을 공 모양으로합니다.

도표를 뒤집어 3/4의 히트를 표시 할 수 있습니다. 흰색 공이 1/4이 아닌 노란색 공의 4 분의 3을 덮고 있다고 가정합니다.

주의: 풀 플레이어는 다양한 명중률을 나타 내기 위해 얇고 두꺼운 (또는 전체) 용어를 사용합니다. ¾ 안타는 ¼ 안타보다 꽉 찼거나 두껍지 만, ¼ 안타는 ½ 또는 ¾ 공 안타보다 훨씬 얇습니다. 두꺼운 명중은 큐볼의 운동량을 더 많이 목표 공에 흡수하며 얇은 명중보다 조준하기가 더 쉽습니다.

** 다음 페이지: 분수 목표, "완벽한 목표", 최첨단 목표 및 고스트 볼 목표 **

분수 목표의 한계

분수 목표 시스템의 한계는 무엇이며 어떻게 극복 할 수 있습니까?

분수 시스템 개선

Gene Albrecht의 "Perfect Aim Billiards"는 큐볼의 "내부"모서리를 오브젝트 볼에 겹치게 배치하고 플레이어 볼이이 정렬 바로 위에 오브젝트 볼과 가장 가까운 곳에 배치함으로써 전형적인 분 수법을 향상시킵니다. 예를 들어, 그림 10과 같이 반구가 대상 구를 선수의 왼쪽으로 보내는 경우, 큐볼의 왼쪽 가장자리에서 목표 구를 위해 목표 구의 바닥까지 초점을 맞추고 왼쪽 눈을 그 선 위에 배치하십시오.

왼쪽에 쿼터 볼이 닿으면 큐볼의 왼쪽 가장자리에서 왼쪽의 눈을 목표물 볼의 왼쪽 가장자리에서 ½ 반경 지점까지 관찰해야합니다. 스트레이트 샷 (풀 타수)을하려면 어느 쪽 눈으로도 볼 엣지를 볼 수 있어야합니다.

분수 목표의 한계

반구 타는 30 도보 다 약간 작은 각도로 절단 된 샷을 나타내고, 1/4 구타는 48.6 도의 컷샷 큐 볼 / 객체 볼 각도를가집니다. 그러나 수영장은 수백만 장의 사진이 제공되며 0도에서 90도 사이의 모든 각도에서 복잡합니다. 53½도 샷을 어떻게 측정해야합니까? 어떤 공의 일부가 일식과 함께?

2. 대부분의 플레이어는 적은 양의 타격을 보는 데 어려움을 겪습니다. 정상적인 시력보다 더 날카로운 선수들조차도 테이블 길이에 걸쳐 공의 1/8에서 16 분의 1 이하를 목표로하는 데 어려움이 있습니다.

정제 분수 목표- "가장자리 목표"

일부 당구 전문가는 볼을 실제 분수로 명명하지 않고 이클립스 (또는 오버랩) 할 볼의 특정 부분을 시각화하여 매우 미묘한 샷이 가능하다는 것을 알고 있습니다. 그런 다음 그들은 식별 할 수없는 공의 가장자리 나 소실점을 걱정하지 않고 "이 공을이 공을 쏴"그 공을 "그 물건의 공에 쏴"넣습니다. 이러한 "피스 브러쉬 피스"방법을 컷 샷의 에지 투 에지 조준 이라고합니다.

Edge to Edge Aim의 제한

여기서 한 가지 제한 사항이 있습니다. 이 방법은 효과적으로 작동하기 때문에이 방법을 사용합니다. 그러나 일관성을 유지하려면 고도의 창의적 시각화 기술이 필요합니다. 아마추어가 더 간단하게 사용할 수있는 다른 시스템은 다음 페이지와 기사에 표시됩니다.

** 다음 페이지: Ghost Ball Systems **

조준 다이어그램-고스트 볼 시스템과 그 너머

고스트 볼 시스템

다시, 도표 13에서와 같이, 큐볼과 목표물 볼이 조준선을 따라 충돌하면, 목표물 볼이 포켓 내로 구동 될 것이다. "고스트 볼"조준은 큐볼이 기하학적 조준선에 도착하는 것을 상상하는 간단한 방법입니다. 고스트 볼은 결함에도 불구하고 초보자에게 가장 자주 가르치는 방법입니다.

고스트 볼 시스템은 그 단순성으로 오랫동안 찬사를 받아 왔습니다.

1. 조준선을 플로팅하여 해당 선에 고스트 큐볼을 시각화합니다.

2. 고스트 볼베이스에서 큐볼베이스까지 라인을 연장합니다.

3. 큐 샷을 큐 볼과 스트로크 뒤에있는이 샷 라인에 놓습니다. 큐볼은 플레이어가 조준의 정확성을 평가할 때 고스트 볼을 대체합니다.

주의: 고스트 볼 조준 (도표 13)과 반구 조준 (도표 10)의 샷 라인은 실제로 동일한 라인입니다. 수영장에서 천을 표시하거나 큐 스틱 이외의 측정 보조 도구를 사용하는 것은 불법이므로 조준 시스템은 플레이어가 눈에 보이지 않는 선을 식별하도록 도와줍니다.

** 다음 시간: Ghost Ball 목표 제한 및 새롭고 더 나은 시스템 **

에임 입문서: 에임 매뉴얼 사용법

목표 입문서: 본능 대 분수 목표

목표 입문서: 접점 및 반볼 라인

목표 입문서: 유령 공 대. 접점 목표

목표 입문서: 평행 및 피벗 목표

목표 입문서 6 : 수영장과 당구에서 컷 샷을 조준하는 방법