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Anonim

매년 축구의 국제 치리회는 "게임의 법칙"으로 알려진 룰북을 수정하고 업데이트합니다. 이 17 가지 규칙은 파울을 정의하는 방법부터 플레이어가 입을 수있는 유니폼 종류에 이르기까지 모든 것을 지배합니다. FIFA (Fédération Internationale de Football Association)는 규칙 책을 약간 또는 크게 변경할 수 있습니다.

1. 경기장

축구장에는 고정 된 치수가 거의 없으며 심지어 최고 수준에서도 마찬가지입니다. FIFA는 전문 11 대 11 경기의 경우 길이는 100 야드에서 130 야드 사이이고 너비는 50 야드에서 100 야드 사이 여야한다고 규정합니다. 규정은 또한 목표 포스트 및 필드 마킹의 치수를 규정합니다.

2. 축구 공

축구 공의 둘레는 28 인치 (70 센티미터) 이하 여야하며 27 인치 이상이어야합니다. 12 세 이상이 사용하는 볼은 경기 시작시 16 온스 이상 14 온스 이상의 무게를 가질 수 있습니다. 다른 지침에는 경기 중에 사용 된 교체 볼과 볼에 결함이있을 경우 수행 할 조치가 포함됩니다.

3. 선수 수

두 팀이 경기를합니다. 각 팀은 골키퍼를 포함하여 한 번에 11 명 이하의 필드에있을 수 있습니다. 어느 팀에 7 명 미만의 선수가 있으면 경기가 시작되지 않을 수 있습니다. 다른 규정은 현장에서 너무 많은 선수에 대한 선수 교체 및 위약금에 적용됩니다.

4. 선수 장비

이 규칙은 보석류 및 의류를 포함하여 플레이어가 착용하거나 착용하지 않을 수있는 장비에 대해 간략하게 설명합니다. 표준 유니폼은 셔츠, 반바지, 양말, 신발 및 정강이로 구성됩니다. 규칙 개정에는 전자 통신 장비 사용 금지가 포함됩니다.

5. 심판

심판은 경기 법을 집행 할 모든 권한을 가지며 모든 결정은 최종 결정입니다. 주심은 볼과 선수의 장비가 요구 사항을 충족하고 타임 키퍼 역할을하며 법률 위반에 대한 경기를 중단시키는 것을 보장합니다. 규칙은 또한 판결을 알리기위한 적절한 손동작을 설명합니다.

6. 다른 경기 임원

프로 축구에는 오프사이드와 스로인을 불러 심판이 결정을 내 리도록 도와주는 보조 심판이 두 명 있습니다. 일반적으로 알려진 관측치, 조수 심판 또는 라인 맨에게 신호를 보내기 위해 깃발을 들고 사이드 라인과 골라인을 모니터링하고 공이 나가면 플래그를 지정해야합니다..

7. 경기 기간

경기는 2 분의 45 분 반으로 구성되며 반 시간 간격은 15 분을 넘지 않습니다. 심판은 선수 교체, 부상 평가, 경기장에서 다친 선수 제거, 시간 낭비 및 기타 원인으로 인해 추가 시간을 할 수 있습니다. 경쟁 규칙에서 달리 명시하지 않는 한 포기 된 경기가 재생됩니다.

8. 플레이의 시작과 재시작

축구 룰북에는 킥오프라고도하는 경기 시작 또는 재시작 절차가 자세히 설명되어 있습니다. 경기의 오프닝 킥오프는 동전 던지기에 의해 결정됩니다. 모든 선수는 킥오프 동안 경기장의 양쪽에 있어야합니다.

9. 플레이 인 / 아웃

이 섹션은 공이 경기 중이거나 경기 중이 아닐 때를 정의합니다. 기본적으로 볼이 골라인, 터치 라인 또는 심판이 플레이를 중단하지 않는 한 볼이 플레이 중입니다.

10. 경기 결과 결정

골은 득점 과정에서 양측이 파울을 범하지 않는 한 공이 골라인을 완전히 넘어갈 때로 정의됩니다. 페널티 킥에 대한 정책도 있습니다. 골키퍼가 페널티를받을 때 인스턴스를 통제하기위한 규칙이 추가되었습니다.

11. 오프사이드

만약 선수가 공과 마지막 수비수보다 골라인에 더 가까이 있다면, 오프사이드 위치에있다. 법은 선수가 볼을 플레이하거나 팀원과 접촉했을 때 오프사이드 포지션에 있으면 적극적으로 플레이에 관여하지 않을 수 있다고 명시하고 있습니다. 규칙의 개정에는 오프사이드 상태에서 위반을 저지른 선수에 대한 벌칙을 규정하는 규정이 포함됩니다.

12. 파울과 불법 행위

이것은 규칙 책의 가장 광범위한 섹션 중 하나이며, 플레이어의 위험한 행동과 같은 수많은 위반과 처벌, 그리고 공무원이 그러한 행동에 어떻게 대응해야하는지에 대한 지침을 설명합니다. 이 섹션은 또한 최신 버전에서 광범위하게 개정되어 잘못된 동작의 정의를 명확히하고 확장했습니다.

13. 프리킥

이 섹션에서는 다양한 종류의 프리킥 (직접 및 간접)과 올바른 시작을 정의합니다. 또한 프리킥을 유발하는 특정 처벌에 대해서도 설명합니다.

14. 페널티 킥

이전 섹션과 마찬가지로이 법은 페널티 킥을 시작해야하는 적절한 절차와 처벌을 정의합니다. 킥을 위해 공에 접근 할 때 플레이어가 기절 할 수 있지만, 런업 중에는 완주해야합니다. 후 흘리면 페널티가 발생합니다. 이 섹션은 또한 심판이 킥을 위해 공을 어디에 두어야하는지에 대한 개요를 제공합니다.

15, 16, 17. 스로인, 골킥, 코너킥

터치 라인에서 볼이 플레이 아웃되면 마지막으로 볼을 터치하지 않은 팀의 플레이어가 스로인을합니다. 공 전체가 골라인을 넘어갈 때, 어떤 팀이 공을 마지막으로 터치했는지에 따라 골킥 또는 코너킥이 수여됩니다. 방어 팀이 손을 대면 야당에게 코너킥이 주어진다. 공격 팀이 마지막 손길을 가졌다면 골킥이 수여됩니다.

출처

"게임의 법칙." 2017/18 국제 축구 협회 이사회.

피파에 따른 축구의 17 가지 공식 규칙