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Anonim

준비 위치

이 자습서에서는 탁구 / 핑퐁에서 포핸드 진자 사이드 핀 서브를 수행하는 방법을 살펴 봅니다. 더 진보 된 서브로서, 아이디어는 리시버가 서브에 대해 강한 공격을하는 것을 막고, 대신 약한 리턴을 제 3의 볼 공격으로 강제 할 수있게하는 것이다.

공에는 일반적으로 소량의 백 스핀이 있습니다. 서버는 리시버가 볼보다 실제보다 많은 백 스핀이 있다고 생각하기를 기대하고 있는데, 이는 예상보다 높은 불량 반환으로 이어질 것입니다.

Forehand Pendulum Sidespin Serve Video-720x576 픽셀 버전을보십시오. (6MB)

640x480 픽셀 버전. (3MB)

찾아야 할 사항:

  • 박쥐의 움직임은 진자의 무게 (예: 할아버지 시계)가 앞뒤로 움직이는 방식과 유사하기 때문에 서브를 진자 서브라고합니다.
  • 이 서비스는 일반적으로 서버의 백핸드 코너에서 수행됩니다. 공에 장착 된 사이드 핀의 유형은 수신기의 귀환이 서버의 백핸드를 향하게하는 경향이 있기 때문입니다. 대부분의 서버는 왼쪽으로 한 걸음을 내딛고 백핸드 코너에서 강력한 포핸드 공격을 시도합니다. 사이드 핀을 사용하면 서버가 반품 가능성을 제어 할 수 있습니다.
  • 자유로운 손은 평평하고 고정되어 있으며 연주 표면 위와 끝선 뒤에 있습니다.
  • 라켓 핸드의 맨 아래 세 손가락이 느슨해져 서빙 할 때 배트가 더 자유롭게 움직일 수 있습니다. 이를 통해 더 많은 종류의 스핀을 볼에 더 쉽게 넣을 수 있습니다.
  • 이 서브는 포핸드 진자 백 스핀 / 사이드 스핀 서브와 가능한 유사하게 보이도록 수행됩니다.

볼 던지기 시작

서비스 동작이 시작되었고 공이 공중으로 던져졌습니다.

찾아야 할 사항:

  • 플레이어는 공을 던지는 동안 공을보고 있습니다.
  • 배트는 앞뒤 스윙을 준비하기 위해 위아래로 가져옵니다.
  • 탁구에서 봉사하는 법에 따라 공이 열린 손바닥에서 수직으로 위쪽으로 던져집니다.
  • 플레이어는 서비스 동작의 일환으로 웅크 리고 약간 똑바로 세웠습니다.

볼 던지기 상단

공은 상승의 상단에 있습니다.

찾아야 할 사항:

  • 플레이어는 계속 공을 자세히보고 있습니다.
  • 프리 암은 아래로 내려 오며, 탁구 규칙에 따라 곧바로 측면으로 움직여 볼이 돌출 되 자마자 볼과 네트 사이의 공간에서 프리 암이 움직여야한다는 상태가됩니다..
  • 이것은 플레이어 자신의 리듬에 맞는 상당히 높은 공 던지기입니다. 볼 던지기가 높을수록 볼에 약간의 속도와 회전이 주어 지지만 볼 던지기가 더 낮을 수 있습니다. 실제로 볼 토스 높이를 변경하는 것이 좋습니다.

백스윙 종료

공이 내림차순으로 플레이어가 백스윙을 마쳤으며 앞으로 공을 닿아 서비스를 받기 시작했습니다.

찾아야 할 사항:

  • 엄지 손가락과 집게 손가락 사이에 배트가 고정되어 있고 다른 세 손가락은 손잡이에서 상당히 느슨해져 엄지가 고무 위로 칼날 위로 올라간 것으로 보입니다.
  • 배트 페이스는 플레이어가 약간의 백 스핀과 많은 사이드 스핀을 공에 넣고 싶어하기 때문에 비스듬히 유지됩니다.
  • 플레이어는 공이 내려 오기 시작하면 공을 추적하지 않았습니다. 이것은이 서브가 플레이어에 의해 자주 수행 되었기 때문에 공이 어디에서 내려 오는지 알면, 볼을 잘 볼 수 있도록 볼 필요가 없습니다.
  • 자유 암은 볼과 네트 사이의 영역 밖으로 계속 이동하여, 수신기는 규칙에 따라 서비스 동작 전반에 걸쳐 볼을 명확하게 볼 수 있습니다. 실제로, 자유 팔은 규칙에 따라 합법적 인 봉사보다 더 멀리 움직여야합니다. 내가하는 말이 아니라 내가하는 말입니다.

공과의 사전 접촉

플레이어가 공과 접촉하려고합니다.

찾아야 할 사항:

  • 앞에서 언급 한 바와 같이, 이 서브는 친숙한 루틴이기 때문에 플레이어는 볼의 접촉을보고 있지 않을 것입니다.
  • 어깨가 플레이어의 왼쪽으로 돌리기 시작하여 스핀에 추가되어 플레이어가 중립 위치로 더 빨리 회복하는 데 도움이됩니다.
  • 방망이가 움직이기 시작했지만 플레이어는 아직 손목을 밟지 않았습니다. 이것은 마지막 순간에 손목이 어떻게 걸리는지 보여줍니다.
  • 카메라의 각도로 인해 사진에 표시된 접점의 높이가 약간 오도됩니다. 공은 실제보다 테이블과 관련하여 약간 더 높은 것으로 보입니다.
  • 리시버가 볼과의 접촉을 방해하지 않는 방식으로 볼 수 있습니다.

공과의 접촉

이제 플레이어가 공을 쳤습니다.

찾아야 할 사항:

  • 박쥐의 끝이 가리키는 위치가 바뀌면서 손목이 앞으로 튀어 나왔습니다. 이것이 서브가 진자 서브라고 불리는 이유입니다.
  • 방망이는 주로 카메라의 측면에서 볼의 측면과 그 아래에 약간 접촉되어 있습니다. 약간의 언더 모션은 볼에 약간의 백 스핀을 배치하고 왼쪽에서 오른쪽 모션은 볼에 무거운 사이드 스핀을 배치합니다. 이 스핀 조합은 상대방이 순수한 백 스핀 또는 순수한 사이드 스핀보다 읽기 어렵습니다. 이 서브는 수신기를 속이려하기 위해 포핸드 진자 백 스핀 / 사이드 스핀 서브와 유사하게 보이도록 의도 된 것입니다.
  • 리시버는 볼의 접촉을 명확하게 볼 수 있기 때문에, 배트가 잡히는 각도를 변화시켜기만이 이루어지며, 이는 사이드 스핀 대 백 스핀의 비율을 변화시킵니다. 사용 된 손목 스냅의 양 또는 연주 암이 움직이는 속도를 변경하여 추가로기만 할 수 있습니다. 브러시의 양은 또한 서브의 속임수에 추가하기 위해 변경 될 수 있습니다.
  • 볼은 약간의 솔질만으로도 좋은 스핀을주기 위해 칫솔질되었습니다. 이것은 느리고 가시가 많은 서브를 제공하도록 설계되었으며, 손을 대지 않으면 상대편 테이블에서 두 번 튀어 나옵니다.

후속 종료

공이 쳐서 테이블쪽으로 향하고있는 동안 플레이어는 자신의 추종을 마쳤다.

찾아야 할 사항:

  • 플레이어는 서브의 결과를보고 있기 때문에 다시 볼을보기 시작했습니다. 그는 서브가 네트를 넘어 성공적으로 내려 가서 테이블의 상대편에서 두 번 튀는 것을보고 공격적인 세 번째 공을 찾습니다. 만약 그가 좋은 서브 (너무 높거나 너무 긴)를 제공하지 않았다면, 리시버의 공격을 준비 할 것이다.
  • 플레이어가 준비된 위치로 빠르게 회복하기를 원하기 때문에 공을 치고 난 후 곧 추적이 끝났습니다.
  • 어깨, 엉덩이 및 허리가 모두 플레이어의 왼쪽으로 조금 더 회전하여 중립 준비 위치로 들어가는 데 필요한 움직임의 양이 줄어 듭니다.
  • 작은 블러 트레일에서 볼 수 있듯이, 배트의 많은 속도가 스핀으로 변환 되었기 때문에 공이 그렇게 빨리 움직이지 않습니다.
  • 플레이어의 스트로크는 (카메라에서 볼 때) 전진 및 좌에서 우로 혼합되었지만 공은 카메라의 왼쪽으로 조금 움직입니다. 이것은 공에 놓인 스핀이 방망이가 움직이는 방향 (앞으로 그리고 오른쪽으로)을 던지는 경향이있는 반면, 방면 (사진의 왼쪽 아래를 향한 각도)은 공을 왼쪽으로 밉니다. 이 서브에서는 왼쪽 힘이 조금 더 강해서 서브는 왼쪽으로 조금갑니다.

준비 위치로 복귀 시작

공이 탁자에서 튀어 오르고 플레이어는 준비 위치로 돌아 오기 시작합니다.

찾아야 할 사항:

  • 박쥐는 이제 플레이어의 오른쪽으로 이동하여 준비 위치로 돌아가고 엉덩이, 허리 및 어깨는 계속 왼쪽으로 돌립니다.
  • 플레이어는 오른쪽 끝이 테이블의 끝 부분에 더 가까워지면서 오른쪽으로 움직이고있는 것을 볼 수 있습니다.
  • 플레이어가 공의 바운스를 자세히보고 있습니다. 공의 측면 핀으로 인해 공이 왼쪽으로 조금 더 튀었습니다.

준비 위치로 복귀 중간

공이 네트쪽으로 향하고 있으며, 플레이어는 계속해서 회복을하고 있습니다.

찾아야 할 사항:

  • 플레이어는 배트를 수직으로 기울여 준비 위치에 놓습니다.
  • 엉덩이, 허리 및 어깨가 플레이어의 왼쪽으로 더 많이 회전했습니다.
  • 오른쪽 다리는 계속해서 플레이어의 오른쪽으로 움직입니다.
  • 앞의 두 사진을이 사진과 비교하면 공의 회전으로 인해 공이 튀었을 때 카메라의 왼쪽으로 회전 한 것으로 볼 수 있습니다.
  • 플레이어는 서브의 성공 여부를 측정하기 위해 공을 계속 지켜보고 있습니다.

준비 위치로 돌아 가기

플레이어는 거의 자신의 준비 위치로 돌아 왔습니다.

찾아야 할 사항:

  • 엉덩이, 허리 및 어깨가 이제 제 위치에 있습니다.
  • 플레이어는 왼쪽 다리에서 두 다리로 무게를 옮겼습니다.
  • 오른쪽 다리는 표준 다리 위치에서 약간 왼쪽 다리 뒤에 있습니다. 최적의 균형과 이동 용이성을 위해 다리는 조금 더 떨어져 있어야합니다.
  • 플레이어는 최적의 중립 준비 위치에 놓기 위해 배트를 약간 오른쪽으로 움직여야합니다.
  • 프리 암은 팔꿈치에서 조금만 들어 올려 제 위치에 있어야합니다.
  • 플레이어는 상대방이 자신의 서브를 어떻게 처리하고 있는지 지켜보고 있습니다.
  • 플레이어가 테이블의 백핸드쪽으로 잘 서 있다는 점에 유의하십시오. 볼에 꽂힌 사이드 스핀으로 인해 볼이 튀어 나오는 경향이 있기 때문에 상대방이 볼을 넓게 펼치기가 어렵 기 때문입니다. 플레이어의 왼쪽으로 상대의 라켓. 따라서 플레이어는 실제로 상대방이 사용할 수있는 각도를 가리기 위해 상당히 중앙에 서 있습니다.

Forehand Pendulum Sidespin Serve의 측면도

탁구 / 핑퐁의 기본 스트로크 연주 방법으로 돌아 가기

포핸드 진자 사이드 핀 서빙 팁