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깊이와 공간의 환상 만들기

차례:

Anonim

환상을 만드는 여러 가지 방법이 있습니다 깊이와 공간 그림이 그림이든 추상적이든 상관없이 당신이 표현적인 화가라면, 3 차원에서 본 것을 2 차원 표면으로 번역하고 깊이와 공간감을 확실하게 불러 일으키는 것이 중요합니다. 당신이 추상 화가라면, 다른 공간 효과를 만드는 법을 배우면 그림을 더 강력하고 흥미롭게 만들 수 있습니다. 이를 달성하는 몇 가지 방법이 있습니다.

겹치기 및 레이어링

컴포지션의 일부 객체가 다른 객체에 의해 부분적으로 숨겨지면 객체가 겹치는 효과가 나타나고 공간과 3 차원의 환상을 만듭니다. 예를 들어, 조르지오 모란 디 (Giorgio Morandi)의 기만적으로 단순한 정물화 그림에서, 얕은 공간과 깊이는 겹치는 병에 의해 전달되어, 시청자가 별개의 행을 인식 할 수있게한다. 풍경화에서 전경, 중간지면 및 배경의 평면을 계층화하면 공간의 환상에 적합합니다.

선형 관점

기차 선로의 측면 레일과 같은 평행선이 멀리있는 단일 소실점으로 수렴하는 것처럼 보이는 선형 투시도입니다. 그것은 르네상스 예술가들이 발견하고 깊은 우주를 보여주기 위해 사용한 기술입니다. 이 효과는 1, 2 및 3 점 투시에서 발생합니다.

크기

그림에서 개체는 크기에 따라 더 가깝거나 멀어 보입니다. 더 큰 것들은 더 가까이있는 것 같습니다. 작은 것들이 더 먼 것 같습니다. 예를 들어, 일종의 원근법 인 단축 법에서 보는 사람을 향하여 뻗은 손으로 잡고있는 사과는 실제로는 사과를 먹는 사람의 머리에 비해 매우 크게 나타납니다. 사과는 머리보다 작습니다.

대기 또는 공중 관점

대기 투시도는 보는 사람과 먼 피사체 사이의 대기층 효과를 보여줍니다. 산과 같은 것들이 더 멀어 질수록 그들은 분위기의 색을 취함에 따라 더 가벼워지고 (톤), 덜 세밀하며, 색조가 더 푸른 경향이 있습니다. 안개가 자욱한 날에도이 효과를 볼 수 있습니다. 당신에게 더 가까이있는 것들이 더 선명하고 밝고 선명합니다. 더 멀리있는 것들은 가치가 가볍고 덜 뚜렷합니다.

색깔

색상에는 색조, 채도 및 값의 세 가지 주요 특성이 있습니다. 색조는 색상 자체를 나타냅니다. 일반적으로 채도와 값이 동일한 경우 그림에서 색조가 더 따뜻한 (노란색이 더 많이있는) 색상이 앞으로 나오는 경향이 있고 더 시원한 (더 푸른 색을 포함하는) 색상이 사라지는 경향이 있습니다. 또한 채도가 높은 (강렬한) 색상이 앞으로 나오고 채도가 덜한 (중립적 인) 색상은 그림에 앉는 경향이 있습니다. 가치는 색상이 얼마나 밝거나 어둡고 표현 공간의 효과를 만드는 데 매우 중요합니다.

디테일과 텍스처

더 자세하고 눈에 띄는 질감을 가진 것들이 더 가깝게 보입니다. 세부 묘사가 적은 것이 더 멀리 나타납니다. 이것은 페인트 적용 측면에서도 마찬가지입니다. 두껍고 텍스쳐 페인트는 얇거나 매끄럽게 적용되는 페인트보다 관찰자에게 더 가깝게 보입니다.

다음은 그림에서 깊이와 공간을 만드는 데 도움이되는 일반적인 지침입니다. 이제 당신은 그것들을 알고 있으므로 페인트로 놀고 조작하여 원하는 결과를 가장 잘 얻는 방법을보십시오.

깊이와 공간의 환상 만들기