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Anonim

대부분의 볼링장에는 점수를 관리하는 기계가 장착되어 있지만 볼링 점수 시스템의 작동 방식을 알고 있어야합니다. 그렇지 않으면 기계가 제공하는 점수는 임의적이고 혼란스러워 보일 것입니다.

볼링 득점 기초

한 번의 볼링 게임은 10 점으로 구성되며 최소 점수는 0이고 최대 300 점입니다. 각 프레임은 10 개의 핀을 쓰러 뜨릴 수있는 두 번의 기회로 구성됩니다.

우리는 축구의“점”이나 야구의“점포”대신 볼링에“핀”을 사용합니다.

스트라이크와 스페어

첫 번째 볼에서 10 개의 핀을 모두 쓰러 뜨리는 것을 스트라이크라고하며 스코어 시트에 X로 표시됩니다. 10 개의 핀을 모두 쓰러 트릴 때 두 번의 샷이 걸리면 스페어라고하며 /로 표시됩니다.

열린 프레임

두 번의 촬영 후에도 하나 이상의 핀이 여전히 서 있으면 열린 프레임이라고합니다. 열린 프레임은 액면가로 취해지는 반면, 파업 및 스페어는 액면가보다 더 가치가 있지만 더 적은 가치가 있습니다.

스트라이크 득점 방법

스트라이크의 가치는 다음 두 롤의 가치에 더해집니다.

스트라이크를 던진 프레임의 점수는 최소한 10 (10 + 0 + 0)입니다. 기껏해야 다음 두 장의 타격은 파업이되며 프레임의 가치는 30 (10 + 10 + 10)입니다.

첫 번째 프레임에 타격을가했다고 가정 해 봅시다. 기술적으로 아직 점수가 없습니다. 프레임에 대한 총점을 계산하려면 두 개의 공을 더 던져야합니다.

두 번째 프레임에서는 첫 번째 공에 6을, 두 번째 공에 2를 던집니다. 첫 번째 프레임의 점수는 18 (10 + 6 + 2)입니다.

예비 점수를 얻는 방법

스페어는 10의 가치와 다음 롤의 가치를 더한 것입니다.

첫 번째 프레임에 여분을 던졌다 고 가정 해보십시오. 그런 다음 두 번째 프레임의 첫 번째 공에 7을 던집니다.

첫 번째 프레임의 점수는 17 (10 + 7)입니다.

스페어를받는 프레임의 최대 점수는 20 (스페어 다음 스트라이크)이고 최소값은 10 (스페어 다음에 거터 볼)입니다.

열린 프레임을 득점하는 방법

프레임에서 스트라이크 나 스페어를 얻지 못한 경우, 점수는 당신이 쓰러 뜨린 총 핀 수입니다. 첫 번째 볼에서 5 개의 핀을, 두 번째 볼에서 2 개의 핀을 쓰러 뜨리면 해당 프레임의 점수는 7입니다.

모든 것을 하나로 모으기

많은 사람들이 기본을 이해하지만 모든 것을 추가하려고 할 때 혼란스러워합니다. 총점은 각 개별 프레임의 합계에 지나지 않습니다. 각 프레임을 개별적으로 다루면 스코어링 시스템을 이해하는 것이 훨씬 쉽습니다.

샘플 점수 분류

틀: 1 2 4 5 6 7 8 9 10
결과: 엑스 7 / 7 2 9 / 엑스 엑스 엑스 2 3 6 / 7/3
프레임 점수: 20 17 9 20 30 22 15 5 17 13
누계: 20 37 46 66 96 118 133 138 155 168

프레임 별 설명

1. 당신은 스트라이크를 던졌습니다. 이것은 다음 두 샷에 10을 더한 것입니다. 이 경우 다음 두 장의 사진 (두 번째 프레임)으로 여유 공간이 생겼습니다. 10 + 10 = 20.

2. 당신은 여분의 스로를 던 졌는데, 이것은 다음 샷에 10을 더한 것입니다. 다음 샷 (세번째 프레임)은 7입니다.이 프레임의 값은 17 (10 + 7)입니다. 첫 번째 프레임에 추가되면 이제 37입니다.

3. 열린 프레임은 당신이 쓰러 뜨린 핀의 수만큼 정확하게 가치가 있습니다.

7 + 2 = 9. 37에 추가하면 이제 46에 있습니다.

4. 또 다른 여분. 다음 샷 (5 번째 프레임에서 스트라이크)을 추가하면 20 (10 + 10)을 얻습니다. 46에 추가되었으므로 66 세입니다.

5. 파업에 이어 두 번 더 파업. 10 + 10 + 10 = 30, 96에 당신을 넣어.

6. 스트라이크 다음에 스트라이크 및 2. 10 + 10 + 2 = 22. 당신은 지금 118에 있습니다.

7. 스트라이크 다음에 2와 3이 붙습니다. 10 + 2 + 3 = 15, 점수는 133입니다.

8. 열린 프레임. 2 + 3 = 5. 당신은 지금 138에 있습니다.

9. 10 번째 프레임에 7이 뒤 따릅니다. 10 + 7 = 17, 당신을 155에 두십시오.

10. 스페어, 그 다음에 3. 10 + 3 = 13. 총 점수는 168입니다.

열 번째 프레임

샘플 점수에서는 10 번째 프레임에서 3 번의 샷이 발생했습니다. 이것은 파업과 스페어에 대한 보너스 때문입니다. 열 번째 프레임에서 첫 번째 공에 타격을 가하면 타격의 총 가치를 결정하기 위해 두 번 더 발사해야합니다.

열 번째 프레임에서 처음 두 볼에 스페어를 던지면 스페어의 총 가치를 결정하기 위해 한 번 더 샷이 필요합니다. 이것을 채우기 공이라고합니다.

열 번째 프레임에 열린 프레임을 던지면 세 번째 샷을 얻지 못합니다. 세 번째 샷이 존재하는 유일한 이유는 스트라이크 나 스페어의 전체 가치를 결정하기 위해서입니다.

볼링 게임을하는 방법