이 골프 규칙은 한 눈에 게임의 초보자에게 규칙의 핵심 요소를 빠르게 볼 수 있도록 설계되었습니다. 여기서 우리는 게임의 규칙을 명확하고 이해하기 쉬운 영어로 요약합니다.
알고 계십니까?
공식 골프 규칙은 USGA와 R & A가 발행 한 약 100 페이지의 소책자를 차지합니다.
다음은 USGA 웹 사이트와 R & A 웹 사이트에서 찾을 수있는 완전한 골프 규칙에 대한 소개로 무엇을 생각해보십시오. 이 요약은 분쟁이나 의견 불일치를 해결하는 데 사용해서는 안됩니다. 항상 전체 규칙을 참조하십시오.
각 골프 규칙의 요약은 골프 규칙 기록 웹 사이트를 운영하는 규칙 전문가이자 역사학자인 존 허친슨 (John Hutchinson)이 제공합니다.
이제 규칙에 대한 빠른 안내서를 살펴보십시오.
규칙 1: 게임과 표준
찾은대로 코스를 플레이하십시오. 있는 그대로 공을 재생합니다.
항상 규칙에 따라 연주해야합니다. 귀하는 그것들을 변경하거나 무시할 수 없습니다. 그리고 게임의 정신으로 플레이하십시오 – 항상 정직하십시오.
규칙 2: 코스
코스에는 5 가지 부분이 있습니다. "티잉 영역", 시작하는 곳. "벌칙 영역"; "벙커"; "퍼팅 그린", 구멍을 완성합니다. 그리고 코스의 다른 곳에있는 "일반적인 놀이 공간".
골프 코스 자체에 의해 지정된 경우, 코스 내에 "놀이 구역이 없음"이있을 수있다 (예를 들어 환경 적으로 민감한 영역과 같은).
규칙 3: 경쟁
스트로크 플레이에서 총 점수가 가장 낮은 경쟁자가 승리합니다. 다음 홀을 시작하기 전에 진행중인 홀로 볼을 플레이해야합니다.
매치 플레이에서 각 홀은 별도의 콘테스트입니다. 남은 홀보다 더 많은 홀이있을 때 경기에서 승리했습니다. 예를 들어, 당신이 3 위이고 플레이 할 홀이 2 개 밖에 없다면, "3과 2"를 이겼습니다.
매치 플레이와 스트로크 플레이를 동시에 플레이 할 수 없습니다.
티 타임이나 시작 시간을 알고 그 시점에서 플레이 할 준비를하십시오.
항상 올바른 핸디캡을 사용하십시오.
규칙 4: 플레이어의 장비
클럽은 14 개를 넘을 수 없습니다.
모든 종류의 인공 지원을 제공하는 장비에는 특정 제한이 적용됩니다.
규칙 5: 라운드 플레이
스트로크 플레이에서 각 홀의 점수가 정확한지 확인하고 카드를 반환하기 전에 서명하십시오.
과도하게 경기를 늦추지 마십시오. 그룹을 앞두고 유지하십시오. 번개로 인한 위험이 있거나 몸이 아프거나 관계자가 중지하라고 지시하지 않는 한 계속 연주하십시오.
홀을 플레이하는 동안 연습 샷을 칠 수 없습니다. 일반적으로 연습은 스트로크 이벤트 전에 코스에서 허용되지 않지만 경기 전에 허용됩니다. 그러나위원회는이 규칙을 변경할 수 있으므로 항상 경쟁 조건을 확인하십시오.
규칙 6: 홀 플레이
티잉 영역에서 볼을 시작하여 퍼팅 그린에 구멍이 뚫릴 때까지 플레이하십시오. 다른 플레이 형식에서는 더 이상 플레이를 중단 할 수 없습니다.
티 마커 사이에서 공을 티잉하거나 그 뒤에 약간의 거리를 두십시오.
규칙이 허용하지 않는 한 홀을 플레이하는 동안 볼을 교체 할 수 없습니다. 그러나 공이 손상되거나 모양이 바뀌면 변경 될 수 있습니다.
자신의 공을 식별 할 수 있는지 확인하십시오 (다른 사람이 동일한 공을 사용하는 경우 공에 표시를하십시오).
자신이 아닌 볼을 플레이하면 매치 플레이에서 홀을 잃거나 스트로크 플레이에서 2 스트로크 페널티를받습니다.
규칙 7: 공 검색
당신은 공을 공정하게 검색 할 수 있지만, 의도적으로 공을 개선하기 위해 아무 것도하지 않습니다.
볼을 식별해야하는 경우 들어 올리기 전에 먼저 표시하십시오. 이 과정에서 실수로 옮기면 페널티없이 교체하십시오.
규칙 8: 코스를 찾은대로 플레이
공이 끝나는 조건을 받아 들여야합니다. 결국, 당신은 거기에 부딪쳤다!
그러나 느슨한 장애와 장애물을 합리적으로 이동할 수 있습니다.
당신의 플레이 라인을 나타내는 마커를 배치하지 마십시오.
규칙 9: 공이있는 그대로 플레이
휴식중인 공이 움직이고 그 원인을 모르는 경우 새로운 휴식 장소에서 경기하십시오. 본인이나 다른 사람 또는 외부의 영향으로 볼을 움직이면 반드시 교체해야합니다.
볼이있는 곳에서 플레이 할 수없는 경우, 구제 조치가있을 수 있으며, 벌금이 부과 될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.
규칙 10: 뇌졸중, 조언, 캐디 만들기
당신은 클럽의 머리와 공을 공을 공격해야합니다. 뇌졸중을 만들 때 어떠한 도움도 받거나 인공적인 도움을 줄 수 없습니다. 뇌졸중을 만들 때 몸에 "고정 점"을 사용할 수도 없습니다.
공이 움직이는 동안에는 공을 치면 안됩니다 (물 제외).
상대방을 제외하고 다른 플레이어에게 조언을하거나 자신의 일원 이외의 다른 사람에게 조언을 구하지 마십시오.
캐디는 뇌졸중 전에 일직선을 가리킬 수 있지만, 자세를 취할 때 (플래그 스틱에 참석 한 경우를 제외하고) 일직선 위에 서 있거나 바로 뒤에 있지는 않습니다.
규칙 11: 모션에서의 볼
실수로 당신, 당신의 장비 또는 외부 영향을 포함한 모든 사람은 페널티가 없으며 공을 그대로 사용합니다. 의도적으로 편향되거나 멈춘 공에는 적용되지 않습니다.
규칙 12: 벙커
벙커는 모래가 들어있는 준비된 지역입니다.
연주하기 전에 느슨한 장애물이나 움직일 수있는 장애물을 움직일 수 있지만 공 근처의 모래를 만지지 마십시오.
규칙 13: 퍼팅 그린
퍼팅 그린은 깃대 주변에서 특별히 준비된 영역입니다.
나뭇잎과 다른 느슨한 장애물을 닦을 수 있지만, 그렇지 않으면 퍼팅 라인을 만지지 마십시오.
플레이하기 전에 볼 마크, 오래된 구멍 플러그 또는 스파이크 나 신발로 만든 마크를 수리 할 수 있습니다.
청소를하거나 다른 플레이어의 길을 벗어나기 위해 공을 집어 들고 싶을 때는 항상 작은 동전이나 다른 마커를 넣어 공을 표시하십시오.
넣을 때 원하는대로 깃대를 제거하거나 그대로 두어도됩니다.
공이 홀의 가장자리에 걸리면 10 초 동안 공이 떨어졌는지 확인할 수 있습니다. 10 초 후에 떨어지면 점수에 페널티 스트로크를 추가하십시오.
규칙 14: 볼 마킹, 리프팅, 교체, 떨어짐
교체 할 공을 들어 올리는 경우 먼저 그 자리를 표시하십시오. 규칙이 대체를 허용하지 않는 한 원래 공을 교체해야합니다.
원래 거짓말이 변경된 경우 가장 가까운 유사한 거짓말로 볼을 교체하거나 벙커에있는 거짓말을 다시 만드십시오.
공을 떨어 뜨릴 경우 원래 공을 포함한 모든 공을 사용하고 무릎 높이에서 구호 구역으로 떨어 뜨릴 수 있습니다.
교체, 떨어 뜨리기 또는 교체 할 때 실수를한다면 스트로크를하기 전에 공을 들어 올려 실수를 바로 잡을 수 있습니다.
잘못된 장소에서 플레이 한 경우 규칙을 위반 한 것으로 판단되는 경우가 아니라면 계속 플레이하되 일반적인 벌금을 내십시오.이 경우 올바른 장소에서 플레이하거나 실격 될 수 있습니다.
규칙 15: 무상 구제 - 움직일 수있는 품목
장애물은 인공 또는 인공 물체입니다. 병, 캔, 갈퀴 등은 움직일 수있는 장애물입니다. 스프링클러 헤드, 대피소, 카트 경로 등은 움직일 수없는 장애물입니다.
느슨한 장애는 느슨한 잎, 나뭇 가지, 떨어진 나뭇 가지, 돌 및 곤충과 같이 자라고 있거나 고정되지 않은 자연적인 물체입니다.
코스의 어느 곳에서나 방해가되는 장애물이나 움직일 수있는 장애물을 제거 할 수 있습니다. 느슨한 장애를 제거 할 때 공을 움직이지 않도록주의하십시오.
코스의 어느 곳에서나 움직이는 장애물을 제거 할 수 있습니다. 장애물을 움직일 때 공이 움직이면 페널티가 없으며 공을 교체해야합니다.
규칙 16: 무상 구제 - 움직일 수없는 품목, 비정상적인 조건
구덩이, 수리중인 땅, 움직일 수없는 장애물 또는 일시적인 물로부터 구호가 허용됩니다.
볼이이 영역에 닿거나 의도 한 자세 또는 의도 된 스윙 영역을 방해하는 경우 간섭이 존재합니다.
공이 흔들 리거나 자세를 방해하는 경우 움직이지 않는 장애물에서 공을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 스윙이나 자세에 방해받지 않고 공을 재생할 수있는 홀 가까이에 있지 않은 가장 가까운 지점을 찾으십시오. 해당 지점의 한 클럽 길이 내에 공을 떨어 뜨립니다. 참고: 가장 가까운 릴리프 지점을 설정할 때까지 볼을 집어 올리지 않는 것이 좋습니다.
규칙 17: 페널티 구역
페널티 지역 마진은 빨간색 또는 노란색 말뚝 또는 선으로 식별됩니다.
당신의 공이 페널티 지역에 있다면, 당신은 그것이있는 그대로 플레이 할 수 있습니다. 당신이 그것을 찾을 수 없거나 재생하고 싶지 않다면, 페널티 스트로크를 추가하고 다음 중 하나를 수행하십시오. b) 공이 구멍 사이의 마진을 지난 곳과 공을 떨어 뜨린 곳을 유지하면서, 구멍에서 직선으로 원하는만큼 뒤로 공을 떨어 뜨린다. 또는 c) 빨간색 영역 인 경우, 공이 마지막으로 여백을 교차 한 지점에서 2 개 클럽 길이 내에 공을 떨어 뜨릴 수 있습니다.
규칙 18: 공을 잃어버린 경우, 범위를 벗어남, 잠정
공을 잃어 버렸거나 범위를 벗어난 경우, 점수에 페널티 스트로크를 추가하고 마지막 샷을 한 지점 ("스트로크 및 거리")에서 다른 볼을 플레이해야합니다.
처음 검색을 시작하거나 다른 공을 사용한 후 3 분 이내에 공을 찾지 못하면 공이 사라집니다.
당신의 공이 잃어 버렸거나 범위를 벗어났다고 생각되면, 당신은 첫 번째 공을 플레이 한 곳에서 잠정구를 할 수 있습니다. 잠정구를하고 있다는 것을 상대방이나 동료 경쟁자에게 알려야합니다. 첫 번째 공을 찾을 수 없거나 공이 범위를 벗어난 경우 첫 번째 공과 임시 공을 사용하여 모든 스트로크를 계산하고 페널티 스트로크를 추가 한 후 임시 공을 사용하여 구멍을 뚫어야합니다. 당신이 첫 번째 공을 바운드에서 발견하면, 계속해서 공을 가지고 가야합니다.
규칙 19: 경기 불가
페널티 지역을 제외하고 코스의 어느 곳에서나 볼을 플레이 할 수 없다고 선언 할 수 있습니다. 페널티 스트로크를 추가 한 후 다음 중 하나를 수행하십시오. a) 마지막 샷을 한 지점으로 돌아가 그곳에서 공을칩니다. b) 플레이 할 수없는 볼이 구멍 사이에 놓이는 위치와 볼을 떨어 뜨린 위치를 유지하면서 원하는만큼 직선으로 돌아갑니다. 또는 c) 플레이 할 수없는 볼이 놓여있는 곳에서 두 개의 클럽 길이를 측정하고, 볼을 떨어 뜨린 후 플레이하십시오.
벙커에서 볼을 플레이 할 수 없다고 선언하면 볼을 벙커 내부 또는 벙커 외부에서 두 번의 스트로크로 떨어 뜨릴 수 있습니다.
규칙 20: 규칙 문제 해결
이용 가능한 규칙 공식이없는 경우, 경기를 지연시키는 대신 다음과 같은 조치를 취할 수 있습니다. b) 스트로크 플레이에서는 그러한 동의가 허용되지 않습니다. 스코어 카드를 제출하기 전에위원회에 문제를 제기하십시오.
또는 진행 방법이 확실하지 않은 경우, 두 개의 볼로 홀을 완성하고 나중에 카운트 할 홀을 결정하십시오 (스트로크 플레이 만 해당).
규칙 21, 22, 23, 24: 다른 형태의 놀이
스 테이블 포드 (Stableford): 총 스트로크보다는 포인트 스코어링 시스템을 사용한 스트로크 플레이 이벤트. 모든 구멍에 구멍을 낼 필요는 없습니다.
3 인조, 포섬: 파트너가 한 공을 번갈아 가며 재생합니다. 만약 당신이 턴을하지 않으면 매치 플레이에서 홀을 잃게됩니다. 페널티는 플레이 순서를 변경하지 않습니다.
3 볼, 4 볼: 각 플레이어는 자신의 볼을합니다. 파트너가 없을 경우 혼자 플레이 할 수 있습니다. 파트너는 어떤 순서로든 플레이를 선택할 수 있습니다.