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Anonim

테니스 복식에서는 파트너와 의사 소통하고 성공적인 파트너십을 이끌어내는 전술을 개발하는 것이 중요합니다. 테니스 복식 전술은 서버, 리시버 및 각 파트너의 복식 지점 시작시 표준 위치 지정으로 시작합니다.

표준 초기 위치

복식에서의 서버 위치는 일반적으로 듀스 쪽의 중앙에 더 가까워서 수신기가 백핸드의 중간 부분을 더 쉽게 처리 할 수있어, 수신기가 종종 어려운 안쪽 아웃 백핸드에 부딪혀 공이 서버 파트너. 광고 측면에서 서버는 일반적으로 수신기가 펼친 백핸드를 칠 수 있도록하거나 슬라이스를 사용하여 공을 중간에서 포핸드로 구부릴 수 있도록 넓은 위치를 차지합니다.

리시버는 서버에서 서비스 박스의 중심을 통과하는 가상 선의 다른 쪽 끝에 위치하도록 자신을 배치합니다.

서버 파트너는 수신기 반대편의 서비스 상자 중간에서 시작합니다. 이 깊이에서 그녀는 취약한 수익을 가로 채기 위해 공격적인 발리 위치로 나아갈 수 있지만 우수한 로브를 제외한 모든 오버 헤드에 부딪 칠 정도로 백업 할 수 있습니다. 이 폭에서, 그녀는 한 번의 큰 크로스 오버 단계로 골목길을 가로 질러 갈 수 있지만, 법원 중앙을 가로 지르는 복귀 가능성을 위협 할 수도 있습니다.

리시버의 파트너는 서비스 라인 위 또는 근처에 서서 파트너가 적극적으로 돌아 오면 발리로 앞으로 나갈 수 있고 파트너가 약하게 돌아 오면 다시 방어로 돌아갈 수 있습니다. 서비스 라인에서 그녀는 서브가 긴지 여부에 대한 훌륭한 견해를 가지고 있습니다.

서버 파트너 이동 초기 위치

복식에서 가장 어려운 과제 중 하나는 경계를 유지하는 것입니다. 단식에서는 상대가 공을 때릴 때마다 다음에 공을 치려고한다는 것을 알지만 복식에서는 다른 사람들이 갑자기 기회를 얻기 전에 공을 여러 번 칠 수 있으며 평평하게 잡히기 쉽습니다. 발바닥.

서버의 파트너로서 더 많은 경고를하는 한 가지 방법은 상대방이 서비스를 시작함에 따라 서비스 라인에서 시작한 다음 공이 당신을지나 자마자 수신자의 스윙으로 분할 단계를 진행하는 것입니다.

이 기술은 당신을 깨우는 것 외에도 중요한 이점을 가지고 있습니다. 귀환이 약한 경우에 대비하여 배구를 위해 앞으로 나아가는 것을 기억할 가능성이 더 높습니다. 공에 집중하면 파트너의 서브에 타격을받을 가능성이 훨씬 줄어 듭니다.

적극적인 복귀 운동

수신자가 상대방으로부터 공격 가능한 응답을 강요 할 정도로 공격적인 리턴에 도달하면 수신자와 파트너는 서비스 상자의 중간 깊이에서 발리 시작 위치로 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동해야합니다. 상대가 맞을 수있는 각도를 차단하는 데 필요합니다.

이 경우 리시버가 공 (오렌지 스팟)을 왼쪽으로 상당히 넓게 쳤으므로 파트너와 파트너는 모두 왼쪽으로 이동하여 그물을 덮습니다. 공격을 받으면 서버의 파트너는 배구 위치에 거의 도움이되지 않으므로 상대방이 다음 샷을하려고 할 때까지 최대한 멀리 뒤로 움직입니다. 그녀는 또한 파트너와 같은 방향으로 약간 이동하여 중간에 너무 큰 간격을 두지 않습니다.

약한 귀환의 움직임

리시버가 약한 수익률에 도달하면 상대방이 다음 샷을 만들 때까지 파트너가 가능한 한 멀리 이동해야합니다. 더 멀리 돌아 가면 반응 할 시간이 더 길어지고 상대방이 그녀를 지나칠 기회가 줄어 듭니다.

서버 파트너는 서버보다 빨리 반품 할 수 있기 때문에 수신자의 파트너에게 되돌아 갈 시간이 거의 없기 때문에 가능한 약한 수익률을 선택해야합니다. 서버는 파트너가 그렇지 않은 경우 약한 수익을 발리하거나 바운스 후 짧은 수익을 공격하거나 상대방의 다음 공을 발리로 보내려고합니다.

모두 다시 봉사

리시버가 재전송이 용이 한 시간을 갖는 경우 서버의 파트너는 회선을 통과하여 발리 위치에있는 것보다 훨씬 자주 오류를 발생시킵니다. 팀은 두 선수 모두 다시 더 잘 할 것입니다.

많은 플레이어들에게 서브는 주된 약점이며, 베이스 라인에서 시작함으로써, 그들의 강점, 획을 사용하여 포인트에 도달 할 수 있습니다. 상대방을 다시 만나면, 수신자는 그물로의 공격적인 복귀를 따라 가야합니다.

파트너와 함께 봉사하는 것이 최후의 수단 일 수 있지만, 필요한 경우가 될 수 있습니다. 그리고 만약 당신의 서브가이 전술을 강요 할 것이라는 것을 알고 있다면, 좋은 로브를 개발하여 당신과 당신의 파트너가 인터넷에서 수령 팀을 되 찾을 수있게하십시오 앞으로 나아가 공격 할 수 있습니다.

수신으로 돌아 가기

수령 팀이 수령 팀이 수령인의 파트너를지나 수익을 제공하지 못하도록 수령인이 수익을 충분히 처리 할 수없는 경우 수령인의 파트너는 기준점에서 시작해야합니다. 더 나아가서, 그녀는 서빙 팀이 통과 할 목표 일뿐입니다.

리시버가 때때로 강한 수익을 올리면, 그녀와 파트너는 다음 볼을하기 전에 원하는만큼 멀어 지더라도 네트를 함께 가져갈 수 있습니다. 수신 팀을 다시 만나면 서버는 가능한 한 빨리 인터넷에서 파트너와 합류하기 위해 열심히 노력해야합니다.

서버의 파트너 기회 밀렵

수신자는 일반적으로 크로스 코트를 반환하려고합니다. 서버의 파트너가 공격적인 발리를 치기에 충분한 수익을 올릴 수 있다는 것을 알게되면, 기회의 밀렵을 치기 위해 파트너의 코트의 절반을 대각선으로 자르십시오. 그러나 그녀는 발리가 승자가되거나 약한 답변을 강요 할 것이라고 확신해야합니다. 그녀의 파트너 인 서버는 그녀가 밀렵을하게 될 것이라는 것을 알지 못하고 상대방이 쉽게 공을 얻는다면, 그들은 절반의 법원이 그들의 답변을 위해 개방 할 것입니다.

기회 주의적 밀렵을 시도하고 공을 시험해보기를 간절히 바라는 선수도 있지만 대부분의 선수는 밀렵을하지 않습니다. 복식에서 가장 어려운 직업은 봉사의 귀환을 치는 것입니다. 걱정할만한 밀렵꾼이 있다면 훨씬 더 어려워집니다. Poacher는 종종 리시버가 반품을 버리는 것보다 반품을 놓치게하여 더 많은 포인트를 얻습니다.

서버 파트너 Lobbed: 교차

수신자가 서버의 파트너를 통한 리턴을 작성하고 서버가 여전히 기준선에 있으면 서버가 LOB를 검색하는 것이 더 쉽습니다. 서버의 파트너는 서버가 방금 떠난 코트의 절반을 덮어야하며 상대방이 다음 공을 칠 때까지 가능한 한 멀리 돌아와야합니다.

그들이 깊고 좋은 랍을 쳤다는 것을 알게되면, 수용 팀은 배구 위치로 나아가 서버에게 서버를 통과 시키거나 찌르기 어려운 도전을 주어야합니다.

테니스 복식 전술