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배구에서 봉사하자

차례:

Anonim

배구에서 렛 서빙은 공이 코트 중앙의 네트의 상단에 닿을 때 발생하지만 여전히 네트와 상대방의지면 위에 있습니다.

2001 년 이전에는 let serve가 서비스 오류로 간주되었습니다. 렛 서브가 끝나면 즉시 경기가 중단되고 공은 서버로 돌아 왔으며, 그는 공을 다른 시도로 허용했다. 심판은 렛 서브가 발생했고 경기가 중단되었음을 표시하기 위해“let”또는“net”이라고 말하거나 신호를 보낸다.

규칙 변경

네트와 접촉 한 모든 서빙은 서비스 오류로 간주되었습니다. 그러나 2001 년에는 게임 속도를 높이고 더 흥미 진진하게 만들고 게임에 대한 휘파람과 심판의 영향을 제거하기 위해 서브가 합법화되었습니다. 이제는 그물을 때리지만 여전히 그물의 반대편으로 향하는 서브는 그물을 잡는 일반적인 샷처럼 플레이 할 수 있습니다. 미국 배구를 통해:

“ 2000-2001 년 미국 배구 실내 규칙에서 더 이상 서브가 네트에 연락하는 것은 잘못이 아닙니다. 공이 드리블되면 도중에 네트에 닿는 다른 공처럼 플레이 할 수 있습니다. 공이 네트를 치우지 못하면 공이 서빙 팀의 코트에 부딪 치거나 서빙 팀의 선수와 접촉하거나 공이 그렇지 않다는 것이 명확 해지면 (첫 심판의 판단에서) 공이 죽게됩니다. 그물을 지우십시오.

서빙의 종류

렛 서브는 모든 유형의 서브에서 발생할 수 있습니다. 배구에 활용되는 다른 세 가지 주요 유형의 서브가 있습니다.

플로터 서브

플로터라고도하는 플로트 서브는 전혀 회전하지 않는 서브입니다. 이것을 매우 예측할 수없는 방식으로 움직이기 때문에 플로터라고합니다. 플로트 서빙은 공기를 잡아 갑자기 오른쪽이나 왼쪽으로 움직이거나 갑자기 떨어질 수 있습니다.

탑 스핀 서브

탑 스핀 서브는 그 이름이 의미하는 바를 정확하게 수행합니다. 맨 위에서 빠르게 회전합니다. 서버는 공을 평소보다 약간 높게 던지고 공을 아래 위로 향하여 공을 치고 아래로 향한 다음 스윙을합니다.

탑 스핀 서브는 플로터 서브보다 훨씬 예측 가능한 움직임을 가지고 있지만, 생성되는 빠른 속도 때문에 여전히 다루기가 매우 어려울 수 있습니다

서브 서비스

배구 서브의 세 번째 일반적인 유형은 점프 서브입니다. 점프 서브는 탑 스핀 서브보다 훨씬 높은 토스를 사용하며, 그 토스는 서버 앞에서 몇 피트 떨어져 있어야합니다. 점프 서빙에서 서버는 공중에서 공을 점프하고 치기 위해 더 많은 공격 접근법을 사용합니다. 생성 된 추가 동작으로 인해 서버가 볼에 추가 전원을 공급할 수 있으며 이로 인해 서브 팀이 서브를 처리하기가 매우 어려워 질 수 있습니다.

점프 서브의 단점은 서브 프로세스에서 사용되는 모든 추가 모션이 모두 서빙 오류 발생률을 높일 수 있다는 것입니다. 점프 서비스는 때때로 서버를 제어하기가 어렵고 서버를 피곤하게 만들 수도 있습니다.

일반적으로 점프 서브는 어느 정도의 탑 스핀을 가지고 있지만, 스핀없이 플로터를 점프하는 것도 가능합니다.

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