$config[ads_header] not found
Anonim

크랩 게임은 실제로 패스 라인을 연주하는 경우 실제로 배우기가 매우 쉽습니다. 그러나 다양한 베팅과 플레이 방법이 있기 때문에 일부 사람들은 협박합니다. 하지마! 카지노 딜러는 항상 베팅과 게임 방법에 대한 질문에 도움을 드릴 것입니다.

편하게 해

크랩은 측면이 높은 긴 테이블에서 재생됩니다. 테이블에서 자리를 찾아 딜러에게 변경을 요청하고 번호가없는 곳에 지폐를 버립니다. 이미 사수가 있고 "핸드"가 작동하는 지점이 설정되면 숫자 상자 중 하나에 둥근 플라스틱 버튼이 있습니다. 버튼은 대략 하키 퍽 크기입니다. 포인트가 설정되지 않으면 퍽은 혼 베팅 영역 위의 테이블 중앙에 있습니다. 테이블의 각 딜러 측면에 대해 하나의 퍽이 있습니다.

퍽이 숫자에 있다면, 슈터가 숫자 나 일곱을 나올 때까지 기다렸다가 주사위가 다음 플레이어에게 갈 것입니다. 이 경우, 최소 사인에 대한 제한 표지판을 확인하고 패스 라인에 그 금액을 놓고 주사위 2 개를 선택하고 테이블을 옆으로 던지십시오.). 시작하기에 충분합니다! 게임을하기 위해 쏠 필요는 없으며, 촬영하지 않더라도 동일한 베팅을합니다. 모든 패스 라인과 비 패스 베팅은 이길 때도 돈을 지불합니다.

첫 번째 롤 (출발 롤)에서 패스 라인은 7 또는 11에서 이기고 2, 3 또는 12에서집니다. 다른 주사위 총계: 4, 5, 6, 8, 9 또는 10은 사수의 "가됩니다. "슈팅 한 선수가 7을 굴리기 전에 패스 라인에서 이기기 위해 다시 반복하려면"포인트 "가 필요합니다. 슈터는"포인트 "또는 7을 만들 때까지 주사위를 계속 굴립니다., 7을 굴리면 주사위가 다음 플레이어에게 넘어갑니다. 슈터가 누구인지에 관계없이 테이블에 대한 모든 베팅은 슈터와 함께 작동합니다.

패스 라인 베팅에 대한 나오기 롤 요약

  • 7 또는 11의 롤에서 승리
  • 2, 3 또는 12의 롤을 잃다
  • "포인트"가되는 4, 5, 6, 8, 9, 10의 롤에서 대기

포인트가 설립 된 후

  • "포인트"가 다시 굴리면 승리
  • "포인트"전에 7 롤이 나오면집니다

정말 간단합니다. 다른 모든 것은 케이크에 설탕을 입 힘입니다. 슈팅 게임에 베팅하고 싶다면 Do n't Pass Line에 베팅하십시오. 패스하지 않으면 첫 번째 롤이 2와 3에서 이기고 7과 11에서졌으며 12를 눌렀습니다. "bar 12"라고 적힌 작은 상자가 있습니다. 12 시까 지. 레노와 타호 호수에서 테이블은 "bar 2"라고 말합니다.

이제 크랩 테이블을 치거나 칩을 얻거나 패스 라인을 베팅하거나 패스 라인을 통과하지 못할만큼 충분히 알고 있습니다. 누가 알았 겠어? 꽤 쉽습니다. 카지노에 우위가없는 집에서 유일한 내기를하고 싶습니까? 읽어!

모든 카지노에서 최고의 내기

패스 라인 베팅, 패스 베팅 또는 쓰레기 게임에 베팅을해서 포인트가 설정되면 카지노에서 "홀수"베팅을 할 수 있습니다. 이 베팅에는 상자, 표시 또는 지침이 없습니다. 그리고이 내기의 카지노 가장자리는 없음, 제로, 우편 번호, zilch, nadda, 아무것도 아닙니다. 멋지다.

누가 담당하고 있습니까?

stickman (당신은 어느 딜러인지 알 수 있습니까?) 주사위를 제어하고 롤 합계를 호출합니다. 내부 딜러는 베팅을하고 돈을 지불합니다. 작은 의자에 앉아 행동을 보면서 게임에 또 다른 "슈트"가있을 수 있습니다. 박스 맨입니다. 그는 보스입니다. 그는 딜러를 수정하고 선수를 연구하며 옳습니다. 당신이 마커를 원한다면, 그는 물어볼 것입니다.

대부분의 쓰레기 게임에는 5 개의 주사위가 있습니다. 그것들은 "스틱 (stick)"으로 나오며 오래된 주사위가 부서 지거나 긁히거나 잃어 버렸거나 운이 좋지 않을 때 열립니다. 사수가 지시하는 한 주사위를 유지합니다. 그들이 7 밖으로 나올 때 (죄송합니다, crapping out 같은 것은 할리우드 용어입니다), 박스 맨 위치에서 시계 방향으로 다음 플레이어에게 주사위가 제공됩니다-2 개만 선택하십시오.

주사위 촬영

딜러는 주사위를 제공하기 전에 패스 라인을 가지고 있는지 또는 베팅을 통과하지 않았는지 확인합니다. 이것은 또한 크랩, 혼, 7 및 11과 같은 재미있는 제안을 베팅 할 때입니다. 테이블 한도는 귀하의 패스 베팅에 대한 최소 금액을 보여 주지만, $ 5 테이블은 일반적으로 단일 롤에서 약 15 대 1을 지불하는 "11"과 같은 $ 1 소품 베팅을 허용합니다.

주사위 한 쌍을 얻은 후에는 테이블에서 꺼내거나 딜러에게서 숨기지 마십시오. 이렇게하면 까다로워지고 검사를 위해 돌려줘야합니다. stickman은 항상 주사위를 주시해야합니다. 한 손으로 만 주사위를 흔들 수 있으며, 다른 쪽 끝에있는 벽에 부딪 치기 전에 테이블을 따라 튀어 나오도록 쏴야합니다. 간단한 사이드 암 언더 로브만으로도 충분합니다.

스틱맨은 주사위 (당신이 던지는 숫자)를 불러 내고 칠하지 않은 한 당신에게 돌려줍니다. 패스 라인에 베팅하고 첫 스로우가 7 또는 11 인 경우, 돈도 지불하게됩니다. 2, 3 또는 12를 던지면 딜러는 돈을 효율적이고 탐욕스럽게 퍼 내고 다른 내기를 할 때까지 기다립니다. 4, 5, 6, 8, 9 또는 10을 굴리면 그게 요점입니다.

당신이 포인트를 만들면, 당신은 "홀수"를 가지고 집에서 가장 좋은 내기를 얻을 수 있습니다. 딜러는 당신과 당신의 패스 라인 내기 사이의 확률 배팅을 도와 줄 것입니다. 대부분의 카지노는 두 배의 확률을 제공합니다-패스 라인 베팅의 두 배를 걸 수있는 기회입니다. 다른 숫자보다 7을 던지는 것이 더 쉬우므로 카지노는 "홀수"베팅으로 7보다 앞서 점수를 올릴 확률을 지불합니다.

$ 5 베팅 패스 라인 번호에 대한 승률

  • 4와 10의 포인트에서 $ 10를 베팅하여 $ 20를이기십시오
  • 6 점과 8 점으로 $ 10를 베팅하여 22 달러
  • 5와 9의 포인트에서 $ 15를이기려면 $ 10을 베팅하십시오

패스 라인에 베팅하지 않으면, 슈터가 포인트를 내지 않을 것이라고 내기하는 것입니다. 나올 롤에서 2와 3에서 이기고 12에서 밀지 만 7과 11에서지는 것입니다. 어떤 점보다 7을 만드는 것이 더 쉽습니다. 베팅을 백업하려면 확률을 "레이"해야합니다.

5 달러 내기 확률은 내기를 통과하지 않는다

  • 4 점과 10 점으로 20 달러를 베팅하여 10 달러를 승리
  • 6 점과 8 점으로 12 달러를 베팅하여 10 달러를 승리
  • 5와 9의 포인트에서 $ 10를이기려면 $ 15를 걸었습니다.

패스 라인 베팅의 카지노 엣지는 1.41 %에 불과합니다. 패스 라인 "홀수"베팅에는 하우스 엣지가 없습니다. 통과하지 않는 내기의 카지노 가장자리는 1.36 %에 불과합니다. 다시 한번, "홀수"를 베팅하지 않은 채 놓으면 하우스 에지가 없습니다.

우리는 당신이 크랩 테이블에서 만들 수있는 내기의 표면을 긁었습니다. Put Bets, Come Bets, Buy Bets, Hard Way Bets 및 Big 6 및 8과 같은 다중 롤 베팅에 대해 자세히 배우는 것을 두려워하지 마십시오. 단단한 호핑과 다른 혼 베팅과 같은 싱글 롤 베팅도 재미 있지만 플레이어보다 가장자리가 더 큽니다.

크랩을 재생하는 방법-크래시 코스