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만화 출판사-만화 출판사되기

차례:

Anonim

표제:

발행자

업무 설명서:

만화책의 출판사는 만화를 소비자에게 공개하는 것입니다. 여기에는 많은 역할이있을 수 있습니다. 콘텐츠는 회사 나 개인의 표준에 적합하고 내용이 올바른지 확인하는 편집자 일 수 있습니다. 또한 마케팅 담당자의 역할을 수행하여 다양한 뉴스 매체에 만화에 대한 정보를 제공합니다. 또한 다양한 예술가들과 인쇄 비용을 지불하기 위해 돈을내는 재정적 인 입장 일 수도 있습니다. 출판의 또 다른 측면은 만화를 온라인, 상점 또는 컨벤션에서 소매 또는 판매하는 것입니다. 어떤 사람들은이 작업을 스스로 선택하고 다른 사람들은 Image Comics 또는 Dark Horse와 같은 만화 스튜디오를 선택합니다.

필요한 기술:

  • 비즈니스 노하우 – 게시자는 수행해야 할 작업과시기를 알 수 있어야합니다. 컬러리스트가 인커에서 생산 완료를 기다리고있는 경우 다른 곳에서 작업을 수행하여 더 많은 것을 묶을 수 있습니다. 인쇄, 신뢰성, 속도, 비용 및 품질 고려와 같은 영역에서 제품을 신뢰할 수있는 사람을 알아야합니다.
  • People Person – 바람직한 사람이라면 장기적으로 도움이 될 것입니다. 다른 사람들은 당신을 돕기 위해 더 많은 것을 구부리고 그들이 당신을 좋아한다면 더 멀리 갈 것입니다. 전체주의 독재자는 사람들을 몰아 낼뿐입니다.
  • 재정적으로 정통한 – 물건에 대해 지불 할 금액을 아는 것이 중요합니다. 예술가들의 작품에 너무 적은 비용을 지불하고 있습니까? 아니면 너무 많아? 그 광택 덮개가 책의 비용을 너무 많이 올려서 아무도 지불하지 않습니까? 근로자가 제 시간에 임금을받지 못하고 있습니까? 이들은 답변이 필요한 모든 종류의 질문입니다. 인터넷의 힘으로 조심하지 않으면 행동으로 인해 미래가 완전히 파괴 될 수 있습니다.
  • 정직 – 지킬 수없는 약속을하지 마십시오. 한 명의 제작자로 다리를 태우면 여러 명의 제작자가 나에게 불리하게 만들 수 있습니다. 만화의 세계는 실제로 매우 작으며 사람들이 이야기합니다. 계약, 일정, 지불 및 기타 비즈니스 영역에 대해 사람들에게 정직하고 개방적이라면 평판을 보호하는 데 먼 길을 갈 수 있습니다.

필요한 장비:

기본 장비

  • 돈 – 출판인이 되려면 멋진 현금이 필요합니다. 어떤 형식을 사용하든 거의 항상 일을 처리하기 위해 일종의 자금이 필요합니다. 가장 일반적인 비용은 인쇄 및 지불 재능이지만, 마케팅, 컨벤션 및 기타 장비와 같은 작업이 있습니다.
  • 컴퓨터 – 다른 일부 전문가의 경우 컴퓨터는 여전히 "선택적"범주에 속하지만 게시자에게는 해당되지 않습니다. 우리에게 기술적 진보가 있었기 때문에 출판업자는 많은 것을위한 컴퓨터가 필요합니다. 이메일, 보도 자료 작성 및 전송, 디지털 형식으로 전송 된 작업 확인, 웹 사이트 구축, 회계… 목록은 계속 이어집니다. 만화 제작 사업의 여러 측면에서 컴퓨터를 사용하지 않는 출판사가 있는지 의심합니다.
  • 프린터 – 이것은 가정용 컴퓨터, Kinko 's, 기존 인쇄 회사 또는 웹 컴퓨터를 의미하든 여기서 프린터라는 용어는 만화를 독자에게 전달하는 방법을 의미합니다. 대부분의 만화는 인쇄되지만 웹 만화 및 다운로드 가능한 콘텐츠의 인기가 높아짐에 따라 디지털 만화는 미래의 물결이 될 수 있습니다. 종이 만화의 좋은 점은 그것이 유형의 대상이라는 것입니다. 진짜야 디지털 컨텐츠의 장점은 제작 비용이 훨씬 저렴하다는 것입니다.
  • 도움 – 출판인은 일을 도와 줄 사람들이 필요합니다. 우편물 패키지, 주문, 전화 응답, 부스 설치, 부스 유인. 처음에는 이러한 모든 일을 스스로 할 수는 있지만, “사람”(위 참조)이라면 도움이 될만한 친구가 생길 것입니다.

옵션 장비

  • 마케팅 회사 – 일부 사람들은이 회사를 통해 PR (홍보)을합니다. 이것은 아마도 출판사에게 돈과 시간이 될 것입니다. 돈이 없지만 시간이 있으면 직접 돈을 가지고 있지만 돈이 있고 다른 곳에서 시간이 필요한 경우 다른 사람을 고용하여 그 일을 할 수 있습니다.
  • Diamond Direct – Diamond Comics는 만화책 의 유통 업체입니다. 미국 전역의 만화 상점에서 만화를 실어 나르려면이 사람들을 거쳐야합니다. 그들은 프로세스를 자세히 설명하는 웹 사이트의 전체 섹션을 가지고 있습니다.
  • 계약 – 솔직히 말해 사람들은 요즘 많은 것들을 고소합니다. 계약을 맺으면 자신과 제작자를 크게 보호 할 수 있습니다. 주의 깊게 계약을 체결하는 것은 누군가 공을 떨어 뜨릴 경우 나중에 도로에서 구제 할 수 있습니다. 친구 나 다른 사람을 대할 때 자신을 보호하십시오. 당신이 지불하는 가격은 결국 당신에게 꿈의 비용을 초래할 수 있습니다.

일부 만화 출판사:

DC 코믹

마블 코믹스

다크호스

이미지 만화

최고 선반 제작

판타 그래픽스

처녀 만화

comicbooks.about.com/od/comicbookpublishers/p/slgcomics.htm]SLG 출판

IDW 출판

블루 워터 프로덕션

Hourse Press 후

만화책 출판사가되고 싶습니까?

그것을 인쇄하십시오! 자체 출판에 관심이있는 경우, 요청시에도 합리적인 가격으로 책을 인쇄 할 프린터가 많이 있습니다. 대규모 게시자는 자체 작업 방식이 있으므로 제품에 가장 적합한 게시자를 찾는 것이 가장 좋습니다. Fantagraphics는 아마도 슈퍼 히어로 우주 오페라에 관심이 없지만 일상 생활에 대한 이야기를하는 예술적 만화 저널에 관심이있을 것입니다. 실패하면 항상 지역 만화 가게에 Kinkos와 Zine Rack이 있습니다.

Page 2-만화 출판사 인용문

출판사 인용문:

Brett Warnock – 최고 선반 제작의 공동 창립자. Emerald City Comic Con의 About.com 가이드 Aaron Albert와의 인터뷰에서

자체 출판 정보 –“창조자가되고 자신의 만화를 만들거나 출판인이되고 다른 사람들을 출판하고 싶다면 저의 조언은 그렇게하는 것입니다. 그렇게 시작했습니다. 작게 시작하고, 당신의 수단 안에서 살아라. 그러나 그냥 그렇게 말하지 마라. 많은 사람들이 있습니다. 나는 이것을 할 것이며 결코하지 않을 것입니다. 나는 단지 작은 소수의 작은 만화책으로 시작했고 나는 단지 그것을 해냈고, 약간의 성공을 거두어 그 위에 세워서 그 위에 쌓았습니다.”

Todd Allen – 만화 자원의 칼럼니스트이자 "The Webs of Webcomics, 2nd Edition"의 작가. Comic Book Resources – Comic Book Publishing Follies의 칼럼에서.

웹 코믹스에서 출판 된 만화로가는 방법에 대해 –“귀하의 온라인 관객 중 1 %는 실제 세계에서 자신의 물건을 구매할 수 있어야합니다. 따라서 일반 독자가 20, 000 명인 경우 200 명 이상을 합리적으로 기 대해서는 안됩니다. 책을 갈래로 때로는 백분율이 높을 수도 있고 낮을 수도 있지만, 여기서 목표는 게임을하는 경우 네트워크를 구축하고 알아 차리는 것입니다. 봉급을받는 인턴쉽으로 생각하면 더 맛있습니다.”

Dan Vado – SLG Publishing의 창립자이자 최고 사령관. Newsarama의 인터뷰에서.

다양한 출판 방법에 대해 –“직접 시장은 소수의 매장 만이 실제로 의미있는 방식으로 우리와 같은 회사를 지원하는 곳으로 이동했습니다. 정말 악순환이되었습니다. 많은 소매 업체는 판매하지 않기 때문에 만화를 가지고 있지 않지만 잠재 고객은 원하는 것을 보지 못하기 때문에 대부분의 만화 가게에 들어가는 것을 포기했습니다. 이것과 우리의 다른 온라인 판매는 그것을 해결합니다."

"우리는 여전히 인쇄물을 포기하지 않고, 분명히 만화 형식으로 어떤 것을 인쇄하고 있으며 우리의 강조점은 그래픽 소설과 서적 및 관련 상품에 중점을두고 있습니다. 일반적으로 우리의 라인을지지하는 소매점조차도 인디 만화책을 팔 때 수익성이 떨어지거나 수익성이 떨어지는 "무역을 기다리는"태도가있다.

"오늘날이 사업이나 다른 사업에 참여하려면 가능한 한 많은 판매 채널을 수용하고 참석할 수 있어야한다고 생각합니다. 온라인 및 다운로드 가능한 만화는 우리에게 하나의 채널 일뿐입니다."

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