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3D로 볼 수있는 최고의 애니메이션 영화

차례:

Anonim

매년 수많은 영화 3D 영화가 극장에 출시되기 때문에 멀티 플렉스가 추가 차원을 요구하는 추가 요금을 지불 할만한 영화를 결정하기가 어려울 수 있습니다. 특히 많은 양의 어린이를 영화에 데려 오는 경우 3D 버전에 대해 몇 달러 씩 더 가치가 있는지 궁금 할 것입니다.

많은 경우 애니메이션 장르가 자연스럽게 3D에 적합하기 때문에 추가 비용을 지불 할 가치가 있습니다. 다음 영화는 애니메이션에 사용 된 최고의 3D 기술을 보여주는 5 가지 예입니다.

용을 훈련시키는 방법 (2010)

DreamWorks Animation은 오랫동안 3D 혁명의 선두에 서서 기술을 가장 인상적으로 사용하는 것이 Kung Fu Panda 스튜디오에서 나온다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 2009 년 Monsters vs. Aliens 및 2010s 와 같은 영화에서 3D를 인상적으로 사용했지만 3D 애니메이션에서 DreamWorks의 최고의 성과는 의심 할 여지없이 2010 년 Dragon을 훈련시키는 방법 입니다. 롤링 힐 스와 바이킹 마을의 영화의 울창한 풍경은 3D가 제공하는 깊이로 향상되었지만 실제로는 행동 중심의 순간에 솟아 있습니다. 영화에서 숨막히는 비행 시퀀스는 3D가 할 수있는 것의 이상적인 예를 제공합니다.

베오 울프 (2007)

할리우드의 3D에 대한 집착에 대한 Robert Zemeckis의 특수한 견해에 따라 Back to the Future 영화 제작자가 2004 년 모션 캡션을 통해 현재 3D 르네상스를 효과적으로 시작했기 때문에 Robert Zemeckis에게 감사하거나 책임을 물을 수 있습니다. 이 기술은 Tom Hanks 차량에서 비교적 잘 사용되었지만 Zemeckis의 다음 영화 Beowulf 는 3D를 몰입 수준으로 끌어 올렸습니다. Zemeckis와 그의 애니메이터 팀은 추가 차원을 효과적으로 사용하여 타이틀 영웅의 액션으로 가득 찬 우주 가운데에 시청자를 배치했습니다.

위로 (2009)

Pixar는 기존 영화에 3D를 추가하고 재 개봉 할 수 있었지만, Up 은 스튜디오에서 영화 제작 중이 기술을 사용한 최초의 사례였습니다. 영화에서 3D를 사용하는 것이 경쟁사보다 눈에 띄지는 않지만 Up 은 3D를 사용하여 환경을 심화시키고 향상시키는 방법에 대한 최고의 예입니다. Pete Docter 감독은 영화 제작 노트에서“우리가 사용했던 것과 동일한 스토리 텔링 요소를 많이 사용하여 그 스토리를 전달하는 또 다른 방법으로 깊이를 사용하려고했습니다.”라고 말했습니다.

크리스마스 전의 악몽 (1993)

원래 1993 년에 표준 2D 영화로 출시 된 The Nightmare Before Christmas 는 포스트 프로덕션에서 3D로 완벽하게 변환되어 2006 년에 극장으로 처음 공개 된 애니메이션 영화의 가장 좋은 예입니다. Jack이 거주하는 시선을 사로 잡는 우주 엔터테인먼트 주간 비평가 인 스콧 브라운은 스켈링 턴과 샐리와 할로윈 타운 주민들 모두가 차원을 추가하여 생생한 삶을 누리게된다고 엔터테인먼트 주간 비평가 인 스콧 브라운은 말합니다. 스톱 모션 애니메이션 장르는 3D와 관련하여 특히 잘 작동하는 것 같습니다. Selick의 2009 년 애니메이션 영화도이 목록의 강력한 경쟁자로 서 있습니다.

미트볼의 기회와 함께 흐림 (2009)

Madcap Cloudy With a Chance of Meatballs 는 3D에서 특히 잘 작동합니다. 영화에는 추가 차원에 맞춰 만들어진 전제가 있습니다. Judi와 Ron Barrett의 저서를 바탕으로 영화는 물을 음식으로 바꾸는 장치를 발명하여 자신의 정어리를 먹는 도시를 도우려고하는 행운의 주인공 플린트 록우드 (빌 해더)를 따릅니다. 눈에 띄는 3D 효과는 시청자에게 식용 항목이 날아 오는 시퀀스에서 특히 두드러지며, 햄버거, 팬케이크 및 (물론) 캐릭터에 비가 내리는 미트볼은 본질적으로 저항 할 수없는 것입니다. 협회, 우리).

3D로 볼 수있는 최고의 애니메이션 영화